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搜打撤的常规玩法,是玩家自己玩会很上头。



但观众看,未必能一直爽。



而电竞比赛需要的是持续的可理解性、冲突感和情绪曲线。



三角洲如果想真正电竞化,赛制规则就一定不能完全照搬普通对局。



必须做专门的赛事化改造。



既要保留搜打撤的特色。



又要强行把对抗、目标和胜负逻辑变得清晰。



否则,世界赛规模再大,也很难真正吸住观众。



游戏热度再高也很难反哺赛事。



逸风摇了摇头。



“这个问题,我们当然考虑过。”



“一定会调整比赛赛制和规则。”



“慢慢摸索最适合三角洲的比赛模式。”



“我们会在s3找到节奏。”



“s4,正式电竞化。”



说到这里,他顿了顿。



“而且,三角洲竞技的魅力,大家很快就能看到。”



“3月1号开始的争锋杯。”



“那是江风主导的民间赛事。”



“大家或许能从中找到一些答案。”



台下代理商面面相觑。



江风,他们当然知道。



当之无愧的三角洲第一人。



甚至可以说,是目前全球最有影响力的三角洲玩家。



但看一场民间赛事,找到电竞化答案?



这听起来多少有点离谱。



逸风却没有解释太多,继续讲述s3的赛事方案:



“主播巅峰赛也可以扩大。”



“各个服务器按照名额,最后做一个主播至高赛。”



“全服主播同台竞技。”



这一下,几个代理商明显坐直了。



主播赛,比职业赛启动更快。



传播也更快。



职业体系需要培养。



但主播生态可以立刻点燃。



只要比赛一办,各服玩家就会开始争。



谁是韩服第一主播。



谁是欧服第一枪男。



谁能和江风同台竞技,角逐三角洲最强者的称号。



这些话题,本身就是流量。



电竞生态需要流量加速。



逸风顿了顿。



“所有区域服,s3必须尽快建立本地天梯榜、认证主播池和基础选拔赛。”



“s4全球总决赛,不会凭空冒出来。”



“它要从s3开始铺。”



会议室里安静了一

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