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4特殊机制:



过路费:踏入他人领土每分钟消耗1点体力(每日上限100点),耗尽后将被强制传送回自己的木屋。



地皮暴动:单地块被踩踏超100次触发暴动,围栏失效,牲畜可乱窜,该区域强制进入争议状态。



叛逃:需亲自喂养牲畜维持亲密度,归零则叛逃至亲密度最高的玩家处。



扣押赎金:在“顶牛模式”中失败被扣押的牲畜,1小时后需支付等值的饲料作为“赎金”才能赎回。



[限制]:本场游戏无任何限制。



云岑浏览完规则,大概理顺了这游戏的逻辑:



这就是个披着放牧皮的战争策略游戏。



土地是资源,牲畜是士兵。



你要一边种地养兵,一边指挥你的牛羊大军去抢地盘。



最阴险的是那个【叛逃】机制。



如果你对自家的牛羊不够好,它们可是会带着你的地盘投奔隔壁老王的。



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