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在仓库中支付金镑购买的原料会通过传送带运抵站台,等待装车。



先是有专门的分拣装置,按照周婉霖设定的原材料比例进行分拣。



假设周婉霖将『食品类』、『药物类』、『杂货类』三种原料的比例设置为3:3:1,那麽分拣装置会严格按照3份食品、3份药物、1份杂货的顺序来排布这些原料。



当然,周婉霖也可以手动调整它们的顺序。



虽说原料很重,但只拿一份的话还是没什麽问题的。



之後这些原料会被重新包装,确保对方的审查员无法从外观上判断这种原料具体是哪一类。



最後,固定式蒸气起重机会将这些原料搬运到火车的货箱上,整齐地码好,严丝合缝。



蒸汽车头「呜鸣」地喷出水汽运转起来,搭载了数字为『1』和『2』的两节货箱,咔嚓咔嚓地沿着轨道向第23社区的审查室前进。



火车走得不算快,按照游戏规则,它的行进速度等同於速度最慢的货箱,因此需要2



分钟才能抵达对面审查室的站台接驳点。



稍微等了一会儿之後,蒸汽火车抵达审查室站台,卸掉了2号货箱,又咔嚓咔嚓地往回开。



返回时只搭载了1号货箱,所以速度快了很多,1分钟就可以抵达。



周婉霖还有些不放心,又看着屏幕重新推算了一遍程序:「嗯,应该没错,这就是『手电筒过桥』问题的最优解了吧。



「这个问题不算难,就算没听说过这个原理,自己多花点时间捋顺一下应该也能想明白。



「只是准备时间确实比较紧张,还得在屏幕上完成排序和操作,不知道对方负责运货的是什麽样的玩家,能不能给出正确答案。



「反正不管怎麽说,我的安排应该是稳妥的,没有拖大家後腿就好。」



在看到规则描述之後,周婉霖就意识到它的原型就是一道智力问题:手电筒过桥问题。



这道题目并不复杂,有时会出现在某些公司的笔试题目中。



这次的游戏要在尽可能短的时间内,把五节货箱全都运到对面。



——



如果不能在有限的时间内将五节货箱全都运过去,系统就只会把奇数位的原料送检,偶数位的原料会被退回,等於只运送了一半。



在这些规则中,有一条规则至关重要:火车不能空载。



也就是说,所有的货箱都必须装满货物,并且火车在运行时必须至少挂载一节货箱。



如果发生空载的情况,火车就会直接停摆,等於是整轮游戏全都废掉。



那麽想要将这些货箱全都送过去,就需要始终有一节货箱和车头捆绑在一起返回。



而这节货箱的速度,决定着车头返回的速度,货箱越慢,返程的时间越长,那麽浪费的时间自然也就越多。



所以按照一般人的惯性思维,会始终让『1】货箱返回,尽可能把返程的时间压缩到最短。



但这样一来,想要把「1、2、6、7、12』这五节货箱全都运送到对面的话,就需要2+1+6+1+7+1+12=30分钟。
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