“那我们晚上组队讨论。”



大学第一堂课。



点名。



回答问题。



留作业。



小组讨论。



流程十分完整。



下午的实验课设在另一栋教学楼。



实验老师带来一只银灰色密封箱。



箱体表面贴着生物开发部和新北大学联合实验标记。



两名助教完成权限核验,将箱子放入隔离台。



密封盖打开。



里面整齐排列着十二颗拇指大小的半透明球体。



球体内部流动着不同颜色的细小光点。



“这是孙教授研发部送来的第一批试验品。”



实验老师调出说明资料。



“正式名称还在讨论。”



“目前统一叫经验球。”



学生们纷纷靠近观察。



老师继续说道:“前线怪物死亡后,核心会残留一部分成长信息和能量。”



“正常职业者通过战斗完成吸收。”



“经验球技术会对怪物核心进行分离、净化和量化,将有效部分压缩进稳定载体。”



“职业者吸收经验球,可以直接获得其中保存的经验。”



教室里响起一阵议论。



“能直接升级?”



“目前效率很低。”



“污染风险呢?”



“试验品已经完成净化,今天以结构观察和低剂量测试为主。”



“前线能量产吗?”



“相关问题留到实验报告说吧。”



老师将十二颗经验球依次放进观察设备。



轮到林阳时,他伸手接住其中一颗。



冰凉。



内部能量十分微弱。



林阳调动【神之眼】。



经验球的结构迅速在视野中展开。



怪物核心中的成长信息经过分层处理,攻击倾向、污染和混乱意识被剥离,有效能量则被压缩进人工载体。



技术思路很清晰。



里面还存在几处值得留意的结构。



经验球拥有固定的导入方向。



人工载体会先识别职业、等级和承受能力,再把内部经验送入目标体系。



这套过程和赋能链接存在某种相似之处。



开发者似乎正在尝试让经验沿着指定通道转移。



很有趣。



人类技术进步明显啊!



这样一来,只要囤积足够的经验球,向之前那样因为等级卡层导致战区无法推进的

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