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而已经有所秩序化的混沌层数,深渊恶魔的优势就会被削减。



秩序方就可以开始向这一层深渊派出自己的人手进行占据,修建堡垒,构建防御设施。



以守代攻,开始,让秩序车的力量上涨。



这样也会让他们免受混沌深渊的影响,或者说减少堕落的影响。



一个血战战场就这样出现了。



只需要后续慢慢的一步一步的侵蚀,深渊的秩序化进度条就会随着时间慢慢的涨上去。



秩序侵蚀混沌,借助规则优势,只需要达到百分之八十即可引发质变,而混沌想要侵蚀秩序,就必须达到百分之九十五以上,对于现实而言,那就是规则层面要求几乎百分之百。



这是规则本身本质的体现。



秩序脱胎于混沌,所以秩序本能就拥有一定的混乱杂质,没有概念上百分之百的秩序存在。



哪怕是秩序方的领导者,泰坦也是如此。



所以秩序永远都伴随着一定的混沌,秩序能够拥有一定的混沌。



但混沌就不一样,混沌自然是越混沌越好,深渊更是其混乱到极致的极端存在。



这本就是极端存在的,一切的开端。



不存在脱胎于秩序之中。



这也是最初开辟血战战场的神明其智慧与厉害之处。



开在了深渊,这种自身就必定需要混沌本质的存在。



将战场开在了敌人家里面,还让自己占据了规则层面的先手优势。



所以根据以上的规则和现实情况,卡纳就必须在深渊当中打响这至关重要的第一枪。



而打响的这第一枪,就是在特定战场发动大举进攻,并且一下子占据显著的大优势。



这才会让其他地方的秩序力量,基于本能和默契,快速支援,以将优势迅速扩大化。



而现在1121层的秩序占据度大概只有百分之三十五左右。



他至少要让这样的进度达到百分之六十,才会让其他地方的秩序侧同伴认为这是一个值得投入的机会,并开始发力。



因为在深渊的血战主战场第一层,这个比例常年维持在百分之五十左右。



而秩序占据优势的层数,也仅剩唯一占据优势的那一层,这个比例常年维持在百分之五十五左右。



所以只有达到百分之六十这个显著的阈值才会让秩序方整体共同发力,再加上泰坦神系默契的共同引导,这个速度会更快。



因为他们会关注卡纳的行动,关注这一层的优势状况。



支援将会如洪流般快速的运转并到达。



整个过程没有成文的计划,靠的是无数年血战中形成的纯粹的默契。



而百分之六十就是这个默契的触发点与开端。



所以这一枪卡纳必须打出这个关键成绩,才能够达成目标。



而一旦打出这个成绩,卡纳就可以从容功成身退,或者说不必再担当冲锋陷阵的主力。



这对于守夜人来说,是凭借其潜力和爆发力有可能

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