深渊虽然对血战战场的控制不大,但其本质特性允许它随时打开大门。



连通其他深渊的通道,让海量的恶魔涌进来还是没问题的。



毕竟血战战场就在深渊当中,而这就是深渊的特性。



所以抓住时机临时让侵占度达到百分之八十是有可能的,但长时间占据百分之九十是几乎不可能的。



所以在达到百分之八十的这段宝贵时间,就是秩序方的战略入侵时机。



他们可以通过深渊的空间特性,反向开始入侵其他由深渊占据的区域。



这必定是和当前深渊层数空间上高度联接的地方,而且这种高度连接的特性,因为深渊的混沌是天然随机性的。



而一旦秩序入侵,这种混沌性的随机就会被秩序之力强行减弱,直至空间结构固定。



而一旦固定住了,那就不是混沌了,而变成了有序的、稳定的。



这种有序一旦形成了固定,就代表着秩序的触角也开始侵入。



又一个代表着混沌的深渊阶层,开始向血战战场转化蔓延。



血战战场的本质就是深渊向秩序的转变,从纯粹的混沌所在,变成了混沌与秩序的碰撞。



而代表秩序侧的那些生命和战士入侵这个深渊位面,就会像催化剂一样加速秩序化,最终直到对立统一,形成新的血战战场。



这是一个复杂而必然的过程。



且这个过程,秩序方的实际力量无需达到百分之五十,也就是战场态势上一半一半的程度。



超过百分之二十就会开始血战战场化的进程,而达到百分之三十,基本上就会开始空间结构固定下来。



如果超过百分之四十,那就会迅速转化成血战战场。



也就是说,这其中有一个宝贵的时间差。



首先是秩序方的大举进攻,在进攻中高效清理恶魔,并开始让血战战场的规则天平优势导向秩序。



相当于一个无形的进度条开始攀升。



一旦攀升到百分之八十,就完成了关键的质变。



这个时候,深渊虽然可以试图打开门扉,但这种质变会形成一定的规则阻隔,这就会形成一个短暂但战略性的时间空档。



而在这个空档之中,秩序方需要顺着通道,向下一层发动迅猛的进攻。



秩序开始像潮水般蔓延。



通道固定,秩序入侵。



这时候就是真正考验和难度的开始。



既要拼尽全力维持住百分之八十的程度,挡住深渊恶魔疯狂的反扑,还要同时向下进攻,向另外的深渊阶层发动入侵。



优势越大,秩序化速度越快。



而对新层面的秩序化程度必须要快速达到百分之二十以上,虽然那时候,下一层的深渊层面还没有完全的血战战场化,但这个进程已经是不可逆转地开始了。



即便这时候当前层面因为反扑力量过强而已经没有百分之八十,深渊反扑成功,但这样开辟出的通道已经被规则固化了。



下一层也已经开始秩序化。

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