UFO抓娃娃机这个生意大吗?



一点都不大,整个东京都市圈,一共就投放了三千多台。



总销售额也就是在两亿港币左右。



但是其引发的震动,却一点也不小。



因为它打破了日本游戏商和制造商对于街机市场的垄断。



世嘉、太东这些老牌厂商第一时间,就从合作的电玩店里搞了一台机器,带回去自己研究。



开始从电视节目上看到,还不起眼。



可是真的当实地研究试玩了才发现。



这款机器与他们自己的娃娃机相比,简直就是两代产品。



“没想到湾岛那边的电子工业,已经到这种程度了。”



世嘉的技术部主管坂田四郎围着机器转了两圈,忍不住的惊叹。



“技术还是其次,最为意外的还是整体的设计。”



另外一名高管指着UFO抓娃娃机上,新增加的摇杆道:“个设计,简直起到了画龙点睛的作用,之前我们为什么没想到这一点,仅仅是增加一个摇杆,就能大幅度提升游戏的趣味性和博弈性。”



世嘉社长忠山隼雄听着他们的议论,直接问道:“我们能够进行仿制吗?”



坂田四郎有些迟疑道:“技术上不存在任何问题,湾岛的电子工业虽然有所发展,但是还比不上我们日本。”



“但是,这个机器,技术问题还在其次,主要还是这些别具匠心的设计,都注册了专利。”



这个UFO可是出自鼎峰,凶名赫赫。



可不是什么太东可以相比的。



对方是真的会告,而且根本就不怕跨国打官司。



是不计成本的疯子。



世嘉前几年才从美国总公司手里赎身,完成了独立。



现如今哪里还有本钱和鼎峰这种国际巨头来打跨国官司。



忠山隼雄也是立刻意识到了这一点,缩了缩头,鼎峰目前不是他们世嘉可以触霉头的存在。



他们世嘉再想复制之前对付太东的那一招,恐怕是不行了。



就是可惜了这个娃娃机市场,忠山隼雄有预感,这至少是一块价值十亿美元的庞大市场。



仅仅三千台娃娃机,根本满足不了整个东京都市圈的需求。



又何况是整个日本市场。



这种能看到钱,却没办法吃的情况,真是让他抓耳挠腮。



“不说这个了,坂田你们技术部研发的家用游戏机目前进展怎么样了?”



忠山隼雄问道。



家用游戏机是他们世嘉明年最大的一个项目,也是倾尽了全力的项目。



而之所以,世嘉这么一个传统街机游戏制造商,会进入家用游戏机市场。



有两个原因,一个原因是美国雅达利公司在1977年推出了雅达利 CVS游戏主机开始到现在,有媒体统计,雅达利累积销售超1500万台家用游戏机。



作为日本游戏巨头的世嘉,又怎么

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