可能没有看到这个巨大的潜力市场。



而第二个原因,是其对手任天堂此刻也在紧锣密鼓的研发这个项目。



不管是冲着未来的庞大市场去,还是为了与任天堂竞争,这个家用游戏机项目,对于整个世嘉而言,都极为的关键。



与世嘉直接放弃不同,太东早先已经在吊车游戏上吃了世嘉的亏。



所以,他们很清楚创新并不是他们擅长的。



与之相对的,他们更加擅长市场推广。



而根据得到的消息,目前索尼并不是鼎峰在日本的独家经销商,而且索尼目前仅仅只是在东京都市圈铺开了市场。



可在日本,除了东京都市圈之外,还有大阪都市圈、名古屋都市圈,还有很多太平洋沿岸城市,这些都是待开发的市场。



乃至于海外......



这就是太东的机会。



与索尼争夺接下来的经销权。



......



另一边,索尼!



盛田昭夫看着手底下人递上来的数据表格,忍不住开口道:“这个什么抓娃娃机,真的就有那么神奇?”



一天净盈利1000万日元,而且还是净利润。



一年下来,就是36亿日元进账。



这是印钞机吧?



“会长,这都已经是前天的数据了,我们部门已经核对过很多遍,一点都没错。”统计部的人急迫道:“按照这个速度,一年之内,我们不但可以全部回本,而且还有的赚。”



“而回本之后,除了与当地电玩店的分成之外,就全是净收益了。”



“这样的生意,打着灯笼都难找。”



盛田昭夫有些发懵,这还只是一个东京都市圈的盈利,那要是涵盖整个日本呢?



又能赚多少钱?



游戏街机,这么赚钱吗?



他立刻站起身来:“走,现在就去电玩厅看看。”



他要亲眼看到,才敢相信。



很快,索尼一众高层便来到了最近的一家电玩厅。



都还没有走进去,盛田昭夫就已经瞪大了眼睛。



全都是人,学生、上班族、情侣,各色玩家都有。



都是一传十十传百,吸引过来的人群。



他们索尼根本就没有花多少钱做推广,这一点没人比盛田昭夫要清楚。



而等他走进电玩厅的时候,则更是陷入了沉默。



他没想到,这个看似朴实无华的抓娃娃机,竟然有这么大的吸引力。



现如今已经不止是学生喜欢玩了,就是一个成年人玩上几次,都会忍不住多次投币。



这意味着什么?



意味着更大的市场,更大的利润空间。



不光是学生,就连成年人尤其是成年女性,深陷其中。



成年人的消费能力和可支配收入,可是完全碾压

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