你们又开始大张旗鼓的讨论空战版本。”



“10还没玩明白,就开始考虑20了?”



听到苏雪松的质疑,张明瑞心里比较有底。



讲真。



一开始主管这个项目,他的信心不是很足。



一来,游戏对他来说是个完全陌生的行业,他得干中学,并不知道前路有多少困难。



二来,他和陈晨是位数不多站在战略角度考量信火一体的人,深知游戏不仅仅是游戏,还承担着更重要的任务。



这两点让他对这个庞大的项目充满了怀疑。



更别提苏雪松提出来的成本问题。



不过,随着研发的进行,张明瑞越发的热爱这个项目。



他在这个项目中看到了无限的可能。



就算这个项目最终不能成功,但也不能完全否定这个项目的意义。



现在的他,越发的确定。



信火一体会给日后的智能化装备,甚至无人战争打下坚实的基础。



因此,他多少有些虽千万人吾往矣的意味。



“路总是要有人走的。”



“这个项目就算垮了,我们也会有收获。”



“更何况,我坚信这个项目不会垮。”



“我们先干了这碗鸡汤,其他的,交给玩家们做抉择就好了。”



“老郭,十五号之前,内测版本可以上线吗?”



郭鑫看了看日程表:“游戏内容没问题,但还是有点紧吧了,宣发来不及。”



游戏主题搞得已经差不多了。



制作组发现不了更多的问题。



剩下的问题,只能在游戏上线之后,由玩家一边玩,一边报错,在运营中改进了。



他现在考虑的事营销方面的事情。



因为前期大家都在倾尽全力的该内容,几乎没有为游戏铺垫,没有搞宣发。



作为一个新加入的游戏厂商,没有固定的粉丝支持。



打开市场本就很难。



现在再把游戏上线时间提前,估计没有什么人买账。



于是郭鑫真诚建议:“我觉得还是在延后两个月比较好。”



“宣发需要一个过程,慢慢的铺垫广告,玩家才能接受。”



“如果没有足够的粉丝群体,直接上线,很容易扑街。”



“为了小几千人,我怕们运营这么庞大的服务器,也是浪费不是吗?”



张明瑞不置可否,看向蒋坤。



毫无疑问。



这个房间里没人比蒋坤更懂营销。



“我觉得不用延后。”蒋坤言简意赅。“十五号上线就挺好,反正小老板催的挺急的。”



郭鑫立刻反驳:“一点铺垫都没有,到时候没人玩咋办?”



“也不是完全没铺垫,还有五天的时间,足够搞营销了。”



郭鑫:“???”



大多是时候,郭鑫和蒋坤的意见都是一致的。



因为他们都曾经在游戏行业待过,对于基本面的人事几乎一致。



唯独这一点,郭鑫不敢苟同。



“五天的时间铺广告,那只能是填鸭式了。”



“这种营销模式效果很差的。”



“甚至有可能是负面效果。”



在短时间内投放大量广告,铺天盖地的宣传,看似是使劲了。



实际上一点用都没有。



玩家看着到处弹出的广告,很容易产生逆反心理,觉得这是一款营销游戏。



哪怕他们想玩,也会被劝退。



蒋坤也知道厉害关系:“不能填鸭式投放广告,这种确实很劝退的。”



“那怎么办,五天你怎么搞营销?”



蒋坤:“找大v带。”



“啥样的大v能带得起咱这个游戏?”



游戏不比其他,上个链接挂个小黄车就好了。



带货游戏,必须深度试玩。



考虑到信火一体庞大的体量,一两个头部主播都不够用。



恐怕得把全网的主播都集合起来,让他们在黄金时间长期不间断的直播,才能有一点点效果。



“就算能带的起,花的钱你不考虑吗?那些主播现在报价也不便宜。”



蒋坤摇头:“不花钱,咱自己家有网红,让卫总带货就好了。”



“????”



蒋坤看向张明瑞,两人很快达成了一致。



“那就这么定了,15号上线。”张明瑞拍板。“卫总我去协调。”



郭鑫还想再挣扎一把:“太草率了吧,卫总虽然是社会名流,但这玩意儿不是有点名气就……”



“你对卫总的的带货能力一无所知。”



蒋坤直接手动给郭鑫闭麦。



好好看,好好学吧。



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