面不断切换妖洞腹地、蛇妖巢穴。



游客们也跟着孙悟空闯入妖怪腹内,血管、骨骼。



那座椅三百六十度旋转翻转,时而俯冲下坠,时而急速抬升,仿佛真的驾云穿梭在妖洞深处。



同行的小孩大人,实际上早就已经分不清什么是现实,什么是虚幻了。



像小陶这样还能一直忍着不发一声的主儿,那是极其另类的怪胎。



何况就是他这个硬汉,也做不到始终如一。



很快就来到最震撼的最终关桥段。



最后当白骨精脱掉美丽夫人的伪装,换成本体现身时,巨大白骨妖影铺满整片穹顶。阴风、震动、光影频闪多重特效叠加,打斗音效震得耳边嗡嗡作响,沉浸式代入感彻底打破屏幕与现实的边界。



这还不算,山洞深处还藏着无数骷髅实景道具,此时这些骷髅道具也触发机关,配合最终之战,张牙舞爪作势扑向挂在座椅上的游客们。



黑暗环境下,看到嶙峋白骨近在咫尺,毫无疑问放大了游乐项目的惊悚感。



小陶的座位位置也是巧了,一个飞过来的骷髅几乎是面对面的从他头顶位置飞过,骷髅扬起手里的屠刀就像是要把他砍个稀烂。



所以还是没扛过最终的考验,小陶被直奔自己而来骷髅道具吓了一跳,一声惊呼不可避免的从他的嗓子夺路而出,最终成为这次惊险之旅最后注脚。



当他从座椅上下来之后,给刘眉笑得啊,这丫头捂着肚子,乐的都快走不动路了。



小陶的脸涨通红看着刘眉,不知道该怎么解释才好,刚才牵手的旖旎感受,此时也全扔爪哇国去了,只剩下满脸的尴尬,以及认赌服输的无奈。



不过不得不说,这游戏设施的体验感简直爆炸了。



实际上,除了精彩纷呈的动画质感、旋转轨道与环境特效之外。



最让人回味无穷的,是这些游戏设施居然把传统西游故事与现代游乐技术完美相融,并且做出了进一步的创新。



从小读《西游记》的游客们,过去只在文字里想象白虎岭的凶险,而在这里,光影、机械、实景布景合力,把纸上的神话变成触手可及的真实体验。



具体的效果,其实只要光看其他游客的反应就知道了。



实际上除了小陶和刘眉这俩人,其他无论大人还是孩子,谁下来不是大呼小叫,震惊非常。



“我去,这也太棒了?怎么会有这么好玩的游戏?真刺激啊。”



“就是啊,那座椅的轨道太绝了。坐在上吗,脚还是悬空的,我真感觉跟坐上筋斗云一样,自己像孙悟空那样在天上飞!”



“这到底是怎么做到的?这样牛的动画片我从来没有见过,看起来也太华丽了!尤其和白骨精最后的决战,简直比大闹天宫还要激烈。原来《金猴降妖》可比不了,这已经不是给孩子看的动画片了,比李联杰拍的武打片还过瘾。”



“是啊,有那么一会儿,我都感觉自己成了动画人物了,动画里的一切好像是真的。”



“都让开,都让开,别挡路呀。我还要去排队,再玩一遍。”



好嘛,随着一个小伙子的一声招呼,几乎所有人都恍然大悟一样,加快动作退场了。



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