[击杀目标,获取技能:嘤嘤嘤,嘤嘤嘤lv3熟练度提升]



[击杀目标,获取技能:嘤嘤嘤,嘤嘤嘤lv3熟练度提升至lv4]



[击杀目标,获取技能:遁地,遁地lv1提升至lv2]



[获取经验值220]



[额外获取经验值22]



[等级提升至lv17]



接连几条系统提示在视野角落闪过,格雷格停下脚步,轻轻呼出一口气。



他甩了甩短剑上的血渍,扫视了一下周围。



几只低等魔物的残骸正在缓缓化作光点消散。



现在的他而言,在浅层区域应付这些家伙并不算太吃力。



一路从营地摸索到通往中层区域的入口附近,清理掉这些游荡的、不长眼的弱小魔物,与其说是战斗,不如说更像是热身。



但好处还是有的,经验值和技能熟练度都有所进账,这让他心情不错。



在这个世界,提升技能熟练度原本是件相当困难的事。



它不仅对个人的悟性有极高要求,通常还与人物等级紧密挂钩。



简单来说,一个十几级的人,能把某项基础技能的熟练度练到lv1,就已经算不错了。



想要提升到lv2甚至更高,往往需要等到二十级以后,自身魔力、身体素质和对世界的感知达到新的层次,才有继续深入掌握的可能。



像格雷格这样,能无视悟性与等级瓶颈,仅凭击杀魔物就有概率直接获取技能碎片、提升熟练度的【消化菌】天赋,堪称变态。



这等于跳过了无数人需要经年累月苦修、感悟甚至依靠机缘才能跨越的门槛。



唯一美中不足的是……目前得来的这些技能,大部分都过于鸡肋了。



格雷格心念一动,调出技能面板,目光落在目前熟练度最高的那个技能上:



【嘤嘤嘤 lv4】效果:在你不反抗的情况下,使你的敌人在四秒内不忍心攻击你。(同一目标一天仅可生效一次)



格雷格:“……”



他看着这行描述,嘴角控制不住地抽搐了一下。



“这算什么?卖萌求生技吗?”



他忍不住对着空气吐槽:



“还‘不忍心攻击’?那我是不是还得配合着摆出‘拜托拜托’的姿势,眼睛要瞪得圆溜溜的,效果才最好?而且一天只能对同一个目标用一次是什么鬼设定?意思是第一次卖萌有效,第二次人家就免疫了,觉得你这家伙脸皮真厚是吧?!”



他揉了揉眉心,感觉这技能升到lv4,除了让那该死的时间可能延长了微不足道的一点点,似乎毫无实质性的战力提升。



面对真正凶残的魔物或者死敌,这四秒的不忍心,够干嘛?



给对方时间酝酿一个更狠的大招吗?



相比之下,另一个看着有点用的技能【遁地 lv2】,目前也基本是摆设。



【遁地 lv2】效果:可将部分身体融入地下,进而快速移动。(持续时间、深入程度与技能熟练度及环境相关,强行

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