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一时间,整个国内的手游市场风起云涌,大大小小的公司纷纷宣布立项自家的slg产品。



而作为游戏领域传统巨头的企鹅,自然也是不甘落后。



企鹅互娱ieg旗下的三大王牌工作室——天美、北极熊、光子,纷纷紧急启动了各自的slg对标项目!



《乱世王者》!《真龙霸业》!《我的王朝》!



企鹅试图用他们最擅长的“像素级模仿”和“微信qq一键引流”,在最快的时间内把这块移动端最肥的美肉给抢过来。



然而,当企鹅的技术团队真正拿到《率土之滨》的底层架构进行拆解时,他们却发现,slg游戏根本就不是像那些休闲小游戏一样容易抄袭的。



两百万格的无缝沙盘、数万名玩家在同一张地图上的高并发数据同步、极具竞技深度的兵种与武将数值克制……



这些技术和数值的打磨,强如皓锋,也是用了数年时间才死磕出来的。



按照企鹅的研发进度,这几款对标的手游最快也要拖到二零一七年才能勉强上线。



可以说是,slg游戏在移动端的门槛极高。



而更要命的是,李锋早就把这行能走的路全给堵死了。



皓锋网络在《率土之滨》立项的第一天起,就已经在国内外注册了高达上百项的移动端slg专利。



从“大沙盘行军路线轨迹”、“联盟领地格接壤占领机制”,到“赛季制数据重置结算流程”……



只要你做的是移动端的slg游戏,只要你的玩家需要在格子上占地建要塞,就绝对绕不开皓锋当年画下的圈。



只要你做触屏游戏,只要你的屏幕还需要滑动和点击反馈,你就绕不开皓锋当年画下的圈。



手游开发商为了避开皓锋的“弹弓拉拽”、“切割判定”等初代专利,开始尝试各种新的操作模式,可他们低估了李锋走别人的路,让别人无路可走的决心。



如今的国产游戏市场,只要是移动端游戏,只要产生一笔内购流水,几乎都要向皓锋网络缴纳5的专利使用费!



随着皓锋在游戏交互和系统专利上的进一步垄断,业内甚至开始出现了一种声音。



如果再让皓锋在未来的新游戏品类上创新成功,皓锋税的比例,在未来很有可能会突破10以上!



皓锋网络已经不仅仅是一家游戏公司,它正在隐隐成为整个东大移动端软件生态的收税官。



……



金陵一处老旧的居民区内,一个身材高挑的女孩,正坐在狭窄的客厅里,看着手里的那叠纸质文件,眼眶红通通的。



她就是那个前阵子,在网剧里扮演过《白衣校花与大长腿》女主角的女孩。



没有高档的保姆车接送,也没有专门的助理伺候。



同样的三年,被李锋选中的张羽毛曦一步登天,如今已是皓锋集团一人之下的小张秘书了。



而出局的张天艾,却只能在名利场的边缘苦熬。



她本以为,或许自己这辈子都要在娱乐圈的冷板凳里,无声无息地烂掉了。



可是今天,当邮政快递把这份盖着皓锋影视公章的文件送到她手

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