少女在听到金鱼这番话之后,微微皱眉:



“可是那个公式那么复杂,泛用性还这么强,真的是一只诡异能在这么短时间就悟出来的?”



少女心中有疑惑,但是看着金鱼已经迈开步子朝前方走去,还是按下了心中的疑惑,跟了上去:



“算了,反正到了目的地之后,就打算一直躲着的。”



“都藏起来了,就算那公式有问题,应该也没多大事的……”



小插曲过后,少女和金鱼再次出发,这一次在确定最终位置之后,它们的速度明显快了不少。



金鱼和少女自然也是领了那个积分木牌的,而在领了积分木牌之后,会被柱子扫视记忆,确认身份。



这相当于它们的记忆被窥视了。



这对于来这栋楼避祸的金鱼来说,这很不好,因为这意味着身份会暴露。



它需要解决这个问题。



江溟解决这个问题的法子是制造一段虚假的记忆,以此骗过柱子。



但对于金鱼来说,则是完全不需要这么麻烦。



它和少女大大方方的让柱子扫视了它们的所有记忆。



在柱子扫视完二者的记忆,它们拿到积分木牌之后,金鱼就掏出了鱼缸,把它和少女装了进去,然后七秒钟之后……



柱子中,它们的记忆就消失了。



当然,准确的说,这也不能说是消失。



记忆还在柱子中,不过如果有人通过柱子窥视记忆,那属于它们的存在感就会被降低到极致。



从而达到,就算别人看到它们,也根本意识不到它们存在……



金鱼和少女对于积分根本不感兴趣,拿这个积分木牌,也只是为了在这栋楼内有一个合法的身份。



而在这一路走来,金鱼和少女也遇到这栋楼的其他不少存在,其中有人也有诡异。



大多数存在在看了几眼,发现它俩的积分都为零之后,就兴致缺缺的放走了它们。



不过也有极少数的存在,会选择拦住它们,和它们玩游戏。



对于这样的存在,金鱼自然是不想理会的,它应对的策略只有一个:



钻鱼缸。



每遇到这样的存在,金鱼就拉着少女,当着它的面钻鱼缸,等七秒之后,对方忘了它们之后,自然就会离开。



不过这一招金鱼用在人类或者诡异身上的次数极少。



因为不知道是什么原因,金鱼这一路走来,发现这栋楼内的人类和诡异数量并不算多,而且每个存在的积分也不多……



就像是……



提前有人已经洗劫过这栋楼了一样。



金鱼的能力用在这些存在身上的次数不算多,它用得更多的是……



“很好!终于又有人来了!”



“你们要是想要从这里过去,就要和我玩游戏!”



在金鱼又一次走过一个拐角之后,前方终于不再是近乎无穷的狭窄过道,而是一条螺旋向上的台阶,通向更上方的楼层。

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