枫用指甲在地砖上轻弹一下。



声波贴着砖面散开,遇到低洼处回音会被拉长,遇到垫高处回音会变短,遇到真实洞口则会缺掉一截,因为声波落入空洞后回声断开。



中轴低洼处回音拖长,东北垫高处回音短促,右前偏北的位置缺了半拍。



二号洞在那里,距离一臂半。



江枫出手。



弹珠离开指尖时,多出一道侧旋,旋向和中轴线磨损方向相反,这样它经过低洼带时,便会被旋力从凹陷边缘带出来。



玻璃珠滚过第一段新砖,高差让路线向右偏出一指。



它进入中轴低洼带时,速度被地面磨损拖慢,侧旋恰好顶住下沉趋势,把轨迹重新拉回。



前方残灰堆拦住去路。



灰堆是爽灵布下的假标,可灰堆本身有体积,有边缘,有受力弧面。



弹珠碰上灰堆外沿后速度下降,方向被灰堆弧面带向左侧,江枫预留的旋力在此时接上,珠身贴着灰边绕过半圈,又被残余旋力拖回右侧。



弹珠擦着二号洞口边缘停了半息。



灰粉先落进洞里。



紧接着,弹珠坠入洞中。



二号洞闭合,地砖复位,契文亮起第二道暗红痕,光栏边缘轻轻一跳。



爽灵站直,把手从口袋里抽出来,视线落在闭合的二号洞上,右脚在砖面上磨了一下。



“江半仙,我发现了有趣的事情。”



“你的身上,有幽精的味道。”



江枫睁眼。



爽灵指的是幽精临散前扎进他体内的污染残钉,那枚东西贴着第四根肋骨内侧,温度已经和血肉同步。



爽灵看向那里。



“幽精给你留的东西,开始长根了。”



江枫沉默,这时候可不能被其它因素影响。



爽灵走到场地中央,蹲下身,五指在地砖上画出一个圆。



圈内地面开始变化,新的洞口从砖缝里浮出。



三号洞。



洞口在场地最远端,和前两个洞之间的距离被拉开将近一倍。



真正让江枫停住视线的,是三号洞右侧半寸处那片暗色痕迹。



那片暗色和周围青砖颜色格格不入,像某种东西从砖缝下渗上来,在表面盖了一层薄膜。



江枫认得这个颜色。



它和胸口残钉周围那圈贴着血管壁的暗色痕迹,来源相同。



爽灵把剩下两枚弹珠放在江枫脚边,语气收去戏弄,只剩清楚的陈述。



“最后一洞,还有两次机会。”



他从三号洞上方收回手时,指尖沾着同源暗色。



“进洞前先想清楚,那边认不认你。”



江枫把前两次进洞路径过了一遍,第一枚靠水印坡度,第二枚靠声波定位和侧旋预判,两次都建立在同一个前提上,放弃脑内判断,只信外部痕迹。


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