屏幕上出现了一张柱状图。



“这是每天的出怪强度。d级、c级、b级的比例。”



韩秋雪的笔尖点在屏幕上。



“如果是纯随机的刷新,各等级的分布比例应该相对稳定。但你看——”



“每次我刚到一个新区域的时候,d级的占比特别高。过几天,c级开始增加。再过一周,开始出b级。”



张浩然盯着屏幕,眉头渐渐皱了起来。



“……你的意思是,怪物在根据你的成长速度,调节强度?”



“不。”



韩秋雪的声音在深夜的宿舍里显得有些发冷。



“更像是有个东西,在看着我打怪。然后根据我上一场的表现,实时调配下一批该放什么等级的怪物出来测试我。”



张浩然盯着屏幕看了足足五秒钟。



“你这游戏策划……挺用心啊。连这种‘ai导演’系统都做进去了。”



“是挺用心的。”韩秋雪淡淡地附和了一句。



张浩然打了个哈欠,戴上耳机回到了自己的座位上。



宿舍里再次安静下来。



韩秋雪看着屏幕上那张柱状图,久久没有移动鼠标。



他盯着那些图表看了会。



张浩然刚才的话在耳边回响——“哪个游戏不搞这套”。



是啊,哪个游戏不搞这套。《求生之路》有ai导演,《生化危机》也有。这个解释在游戏设计的逻辑里,完全说得通。



完美闭环。



但韩秋雪做了一件他以前玩任何游戏都不会做的事。



他点击了【文件】-【信息】-【保护工作簿】。



他给这个excel文档加了密。



密码是游戏id:无火的余灰。



他自己也说不清为什么要加密。这份数据里没有任何敏感的个人隐私,也没有什么值钱的账号密码。



可能只是一种直觉。



一种属于程序员和高玩的直觉——这份数据,不应该随便放在桌面上。



关上电脑。



韩秋雪躺在床上,双手枕在脑后,看着天花板上的光斑。



他翻了个身,强行闭上眼睛。



“明天该测试双刀的连招了。”



他在心里对自己说。



用极其具体的战斗计划,盖住了心底那一丝正在不断扩大的不安。



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