共六艘,体型偏小,



外形和克洛诺斯的侦察舰风格差异很大。



舰艏的部分线条收得很紧,涂装颜色很浅,



在星光下反着偏白的光,像一层褪了色的金属。



侦察队长在泡壁碎裂的瞬间抓了一下扶手,等舰体稳住之后,



低头看了一眼导航面板上跳出来的干扰强度读数,



然后偏头看了一眼舷窗外那片重新变得清晰的星空,



沉默了片刻,开口说了一句:“曲率泡碎了,有干扰场,强度很高。”



他旁边的导航官正在快速翻看数据,头也没抬地说:



“不是对方舰队干的,是固定装置,这片空域里有曲率干扰设备,



覆盖范围很远,我们应该是到达对方边境线并触发了边界监测了。”



队长没有立刻接话,他的手从扶手上收回来,搭在控制台边缘,



心里快速把眼前的情况过了一遍。



他的文明派他们出来的时候,给的任务指令只有一条:



确认那个被夸尔盯上的文明到底什么来头,不要主动接战。



现在他们连对方的舰队都没见到,就被一套固定装置逼出了曲率,



对方的领土范围显然比情报里写的还要大很多。



他沉默了一会儿,然后开口说了一句:



“保持警戒,等对方的后续动作,不要主动开火。”



第二支侦察小队被逼出曲率的时间比第一支晚了大约一分钟。



这支编队的规模稍大一些,一共八艘,舰体偏修长,涂装是深灰色,



表面没有什么凸起结构,看起来很平滑,像是为高速航行优化过的外形。



泡壁碎裂的瞬间,舰桥里的震动比第一支那边更轻一些,



舰长站在主屏幕前面,等舰体稳住了,他先看了一眼舷窗外面的星空,



然后偏头对导航官说了一句:



“干扰场的强度很高,我们被锁在这片空域里了。”



导航官低头快速确认了一组数据,抬起头来说:



“引擎输出受限,强行启动曲率可能会导致泡壁断裂,



需要等干扰场降下来才能重新进入曲率航行。”



舰长听完,沉默了几秒,他的任务指令比较直接,



就是摸清人类文明边境线的实际位置和防御密度,



能靠多近靠多近,能看多少看多少。



但眼下他们才刚进入对方的边境范围,连对方舰队都没看到,



就被按在原地动弹不得,这个开头和他预想的完全不一样。



第三支侦察小队被逼出曲率的时间比第二支又晚了大约三十秒。



他们的编队只有四艘,体型偏小,涂装颜色偏深,



像是某种低可探测性的表面处理工艺,在星光下几乎不反光。

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