《隐居深山:我直播建造星际舰队》 第693章 游隼级快速侦察舰
ii型的一半,舰体装甲也做了简化,
舰体内部塞满了能量块存储舱和主炮的充能回路。
导弹舱也做了升级,数量比破晓iii型要高一倍左右!
盾舰正好反过来,主炮只保留一门十米口径的用于自卫,
其余空间全部堆在护盾发生器、外层复合装甲和能源系统上。
护盾用了克洛诺斯旗舰的动态能量调配算法,
能根据受到的攻击强度自动调整各层能量分配,
再加上六层叠加架构,防御能力大约是破晓iii型的五倍,
而且还是冗余两套备用,总共三套轮流替换!
突击舰的设计参考了克洛诺斯突击舰的高机动方案,
推进器数量从十六台增加到二十四台,引擎直连主能源核心,
省去了中间的能量转换环节,常规巡航速度预计能摸到零点九倍光速。
代价是护盾和武器都比盾舰与炮舰弱一大截,
但它的任务本来就不是正面硬扛,而是侧翼穿插和追击。
林叶把三份设计图从头到尾审了一遍,
确认没有冲突和遗漏,然后签发了试验舰建造指令。
零把指令下发到火翊基地,三款试验舰的建造周期预计都是三十天。
处理完这三款舰,林叶站起来活动了一下脖子,去餐厅吃了顿饭,
然后回到主控室,调出快速侦察舰和电子特种舰的试验报告。
这两款舰的试验舰在半个月前先后陆续下线了,测试测试跑了好几轮。
“游隼级”快速侦察舰,八百八十八米长的流线梭形舰体,
通体哑光黑,表面光滑得连一条接缝都看不见。
常规巡航速度稳稳踩在零点八倍光速,
极限速度可达到零点九倍光速,其舰体结构应力和引擎温度都在设计阈值以内。
这个速度比一般的粒子光束还要快了。
也就是说,游隼级只要把速度拉满跑起来,对方的粒子光束就追不上它!
曲率航行测试跑了十几轮,
安全巡航速度两百倍光速,逃生极限曲率速度四百倍光速。
四百倍光速那次测试只持续了不到五分钟,引擎就过热报警了,
但曲率泡没有坍缩,舰体结构也没有出现塑性变形。
零评估后认为,四百倍光速可以作为紧急逃逸手段使用,
每次持续时间不建议超过五分钟,
之后需要至少一小时的冷却和结构应力释放。
曲率航行波动也只有破晓iii型的十分之一,这个指标让林叶很满意。
曲率波动越小,被对方被动监测系统捕捉到的概率就越低。
对一艘需要长期在敌方领空边缘活动的侦察舰来说,
这个指标比火力重要得太多!本章未完,点击下一页继续阅读 (2/3)
舰体内部塞满了能量块存储舱和主炮的充能回路。
导弹舱也做了升级,数量比破晓iii型要高一倍左右!
盾舰正好反过来,主炮只保留一门十米口径的用于自卫,
其余空间全部堆在护盾发生器、外层复合装甲和能源系统上。
护盾用了克洛诺斯旗舰的动态能量调配算法,
能根据受到的攻击强度自动调整各层能量分配,
再加上六层叠加架构,防御能力大约是破晓iii型的五倍,
而且还是冗余两套备用,总共三套轮流替换!
突击舰的设计参考了克洛诺斯突击舰的高机动方案,
推进器数量从十六台增加到二十四台,引擎直连主能源核心,
省去了中间的能量转换环节,常规巡航速度预计能摸到零点九倍光速。
代价是护盾和武器都比盾舰与炮舰弱一大截,
但它的任务本来就不是正面硬扛,而是侧翼穿插和追击。
林叶把三份设计图从头到尾审了一遍,
确认没有冲突和遗漏,然后签发了试验舰建造指令。
零把指令下发到火翊基地,三款试验舰的建造周期预计都是三十天。
处理完这三款舰,林叶站起来活动了一下脖子,去餐厅吃了顿饭,
然后回到主控室,调出快速侦察舰和电子特种舰的试验报告。
这两款舰的试验舰在半个月前先后陆续下线了,测试测试跑了好几轮。
“游隼级”快速侦察舰,八百八十八米长的流线梭形舰体,
通体哑光黑,表面光滑得连一条接缝都看不见。
常规巡航速度稳稳踩在零点八倍光速,
极限速度可达到零点九倍光速,其舰体结构应力和引擎温度都在设计阈值以内。
这个速度比一般的粒子光束还要快了。
也就是说,游隼级只要把速度拉满跑起来,对方的粒子光束就追不上它!
曲率航行测试跑了十几轮,
安全巡航速度两百倍光速,逃生极限曲率速度四百倍光速。
四百倍光速那次测试只持续了不到五分钟,引擎就过热报警了,
但曲率泡没有坍缩,舰体结构也没有出现塑性变形。
零评估后认为,四百倍光速可以作为紧急逃逸手段使用,
每次持续时间不建议超过五分钟,
之后需要至少一小时的冷却和结构应力释放。
曲率航行波动也只有破晓iii型的十分之一,这个指标让林叶很满意。
曲率波动越小,被对方被动监测系统捕捉到的概率就越低。
对一艘需要长期在敌方领空边缘活动的侦察舰来说,
这个指标比火力重要得太多!本章未完,点击下一页继续阅读 (2/3)