id-铁壁,星币数量:2枚。



获取渠道:真人对战馆。



说明:租用基础版灵韵战甲,



于简单难度对战中以连续假动作结合地面技,



成功使灵卫机器人失去平衡并完成有效击倒,耗时4分22秒。



系统判定“战术执行有效,对战技巧具备参考价值”。



第四名:id-织梦者,星币数量:2枚。



获取渠道:创意工坊。



说明:提交“基于生物神经元脉冲模拟的柔性材料自修复算法”



初步构想与基础数学模型。



系统评定“理论方向具有高度前瞻性,模型构建具备一定创新性”。



第五名:id-观星者,星币数量:2枚。



获取渠道:全息星际模拟游戏(副本挑战)。



说明:于“基地防御”副本中,利用有限防御塔布置,



设计出“动态能量折射聚焦”阵列,



大幅提升特定区域瞬时防御强度,



成功抵御超出常规设计值的攻击波次。



第六名:id-破军,星币数量:1枚。



获取渠道:真人对战馆。



说明:简单难度对战,以精准预判和快速侧移闪避后反击,



击中灵卫机器人关节连接处,耗时1分58秒获胜。



第七名:id-墨韵,星币数量:1枚。



获取渠道:创意工坊。



说明:提交“基于分形几何,



与色彩心理学的大规模沉浸式光影艺术场景生成算法”,



概念草案及部分视觉演示。



评定“艺术与科技结合思路新颖,视觉表现潜力突出”。



第八名:id-深蓝计算,星币数量:1枚。



获取渠道:全息星际模拟游戏(战术推演)。



说明:在舰队对阵模拟中,提出“牺牲小型高速舰制造电磁干扰云,



掩护主力舰跃迁突袭”战术,虽最终战损较大,



但战术核心思路被评定为“打破常规,具有突然性”。



第九名:id-磐石,星币数量:1枚。



获取渠道:综合模拟游戏(经营类-星际贸易)。



说明:在模拟的跨星系贸易体系中,



设计并成功运行一套“动态风险评估与对冲贸易链”模型,



在三次系统随机生成的经济危机中均实现稳定盈利。



第十名:id-灵雀,星币数量:1枚。



获取渠道:真人对战馆。



说明:简单难度对战,利用对战平台边缘环境,



诱使灵卫机器人攻击落空后失稳,


本章未完,点击下一页继续阅读

(3/4)

章节目录

隐居深山:我直播建造星际舰队所有内容均来自互联网,零点小说网只为原作者迷失在路途的小说进行宣传。欢迎各位书友支持迷失在路途并收藏隐居深山:我直播建造星际舰队最新章节