了,不说了。反正他们也不是咱们的敌人,他们这么厉害,咱们躺平就好了。”



“但愿如此吧……”



没等待太久,三支小队就陆续赶到了潮汐控制室。



人员全部到齐后,约翰现场指挥道,“集合完毕,现根据已侦察到的npc分布,执行第一项行动。”



“牢房聚集npc数量18人,人数众多,分析典狱长极有可能就在其中,所以,立刻从牢房逐步排查。”



一个区域聚集18名狱警,确实骇人听闻,可是现在是12名全副武装的玩家干员。



正面硬刚,狱警的装备被完全碾压,人数也形不成优势。



唯一有可能造成困扰的埋伏,也被约翰的透视完全克制。



只有可能是典狱长也在此部署,利用人数和地形的优势,与白头鹰小队展开战斗。



安德森在装甲车内,看着约翰的第一视角直播,暗暗分析着。



在牢房展开决战吗?



派出npc埋伏修脚,在牢房撤离点前蹲守。



很符合他对典狱长的刻板印象。



在监狱这个危险区域,地图刚刚开放时,典狱长就是用这几招,打的玩家措手不及。



现在还是这几招?



安德森缓缓舒了口气,看来危险区域内的npc还是如此,他们还是有自己固定的一套行为逻辑。



只不过之前典狱长这种行为逻辑,在他们看来难以理解。



现在研究透了之后,其实与别的地图boss也别无二致。



画面中,约翰小队带头开始推进。



整个队伍呈扇形散开,约翰在语音频道对每个小队进行信息同步。



在牢房内各个角落埋伏的狱警被一个个找出。



他们确实如他所料,或是蹲在角落,或是趴在拐角,等待干员一出现,就立马开枪朝脚下扫射。



只不过现在拥有透视信息的玩家小队完全不会中招。



他们几乎零战损,就清除了沿路所有埋伏的狱警。



“嗯?”一名干员路过一扇牢房前,猛地一惊,甩枪指向牢房内。



“干嘛?”牢房内的壮汉正在做俯卧撑,被门前路过的干员。突然拿枪一指,停了下来。



“报……报告!”他用枪指着那个壮汉囚犯,立刻向语音内报告。



“二楼牢房内发现囚犯npc。”



约翰立刻看向那个干员所在方向,他透视的显示器内并无任何红点。



“我这里没有发现任何异常。”约翰在语音频道内回复。



约翰立刻前往那干员的位置,向牢房房间内看去,里面果真有一个身穿黄色囚服的壮汉。



他气喘吁吁地坐在床边,无奈地对着门外说道“能不能快走啊?耽误我健身了。”



“你们这样盯着我看,很没有礼貌,知道不?”



约翰再一次查看透视,确认真的没有任何信号显示。


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