接下来三天。



陆绣根本没出门,几乎把所有精力都投入到了副本构筑上。



这也好在冰箱有存一周左右的菜,不然按照她剩余的生存点……饿死在屋子里的概率都挺大的。



不过有菜归有菜,但穿越的后遗症似乎没有完全缓解。



其他方面倒是还好……好吧,不太好。



但陆绣勉强能克服,虽然有这样那样的麻烦,但至少不会给自己造成伤害。



但做饭这事就不一定了。



陆绣前世根本不会,而这里的自己是会的。



这就导致,她的身体告诉自己,我会!



脑子则有些冲突……刚说会,下回合就翻牌,说不会。



这让她每次做饭都跟打仗一样。



时而能颠个勺,时而能把锅扔出去。



有一次还差点把滚烫的热油倒自己手里了。



她也没想到,两份截然相反的记忆会在这方面给自己造成困扰……



不过好歹勉强能填饱肚子。



“呸呸呸,外卖真是好发明啊,有生存点后再也不做饭了…”



陆绣从厨房里走出来,呸了几口,将手忙脚乱弄进嘴里的发丝吐出来,然后把乱飞的鬓角发丝别到耳后,心神俱惫地坐下,开始吃自己好不容易炒出来的芥蓝牛肉饭。



同时心不在焉地复盘这几天自己构筑副本的情况。



目前大体上,场景已经构筑完了。



只剩下游戏初期玩家需要前往的废弃小屋一楼和废弃小屋后院了。



然后就是人物,游戏流程,还有分支结局等内容了。



昨天她又仔细翻了翻系统给的构筑教程,对这些方面倒是心里有底了,不过有一点她很担心。



那就是。



前世她玩的是游戏,流程是固定的,哪怕有分支选项,那也是制作者给玩家的。



但这里制作的副本,可不是这样的,玩家会肉身进入游戏世界,所以和npc互动,根本没办法搞固定形式,系统似乎也不允许。



这种情况下。



怎么判断玩家死亡倒是不麻烦。



比如主角老婆发疯那里,打不过或者没跑掉,那就被杀呗。



但问题是,剧情中主角也是有台词的……npc会和主角互动,那陆绣可没办法预料进入副本的玩家会说些什么。



毕竟语言的魅力啊……根据她前世对游戏玩家的了解,自由度一高,玩家跟岳父求婚都有可能,突出的就是一个不当人。



所以这该怎么约束玩家呢?



陆绣暂时没有什么好的想法。



只能等会设计游戏流程的时候看看。



陆绣想着些乱七八糟的,很快芥蓝牛肉饭也吃完了。



陆绣放下勺子,立刻就站起身来唤出系统界面,打算进入构筑空间。



但临进入前,她看到了桌子上的盘子……

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