(哪个小天才发明的对作者招魂啊?)



【学习五行无影遁术中……】



【进度:1】



【进度:2】



【进度:……】



【学习技能:铜皮铁骨中……】



【进度:1】



【进度:2】



【进度:……】



【学习技能:心眼中……】



【进度:……】



如果是现实,不管是学习、锻炼某种技能,都不可能一帆风顺的完成,外部条件暂且不论,就单论内部条件,因为天赋、悟性又或者因为人的惰性,人在学习或者锻炼的过程中难免会遇到卡壳的情况。



这种卡壳一般被称为“瓶颈”。



瓶颈期有长有短,而且能否突破……



也得看命。



有时候顿悟一下,或者有高人点拨,又或者是运气好碰到了机缘,运气好很快就能度过瓶颈期。



但要是运气不好,那……



确实得看命。



现实世界中是如此,而修仙界因为超凡之路的存在,这种情况则体现的更为明显。



修为和学习术法就像数学题一样,遇到瓶颈了,你过不去就是过不去。



但修为和学习术法又和数学题不一样,遇到瓶颈了,就算是有人告诉你答案、公式了,你过不去还是过不去。



可当一个人在学习或者锻炼时拥有游戏里的进度条时会怎么样?



游戏这种娱乐项目,出现就是为了让人娱乐的,自然不会像现实这样,在进度条走过一半时突然卡壳不走了。



除非你断网了。



首先游戏中的角色不会懒惰,其次,就算你游戏里的天赋、根骨、悟性等先天属性很低,但当达到了学习技能的先决条件,能够学习某项技能时,或许因为天赋的原因导致进度条走的很慢,但他也能以一个游戏玩家能接受的、均匀的速度给你走完!



于是,一年后……



“噗通!”



四长老痛苦的跪在了地上。



这个坑,他还是没跳过去。



事情怎么,怎么会变成这样啊?!



空虚感如同潮水般袭来,这种感觉已经好久没有感受到了。



徒弟勤奋,每天刻苦修炼明明是件好事,徒弟天赋高,学得快明明也是件好事,可为什么两件好事碰到一起,却,却让自己感到如此空虚呢?



这小子,这小子学的特么的太快了!



这才多长时间啊?



一年!就一年!就一年这小子就已经把自己能教的本事学了个八九不离十!



从体修最基础的战斗术法,到威力极大的斗法绝学,这小子学起来就,就像那个傀儡一样,学起来就不见停的。



仿佛学不会就不罢休似得。



“唉~”
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