的危险,希拉尔并不健康的面色越发惨白。



如今她还没有切实体会到这个世界的残酷,连血腥都还从未接触过,但是却清晰地知道这个世界并非是和平的,而是极度危险并且伴随着死亡的。



前世只存在在历记载中的各种酷刑和残酷死法,都落实在了这个世界的各个角落。



「真想逃跑。」



这种没有人权的世界,太多的事情会身不由己了,即使看似身处高位的她,实际也如履薄冰。



她难以想象,那些绝望痛苦到恨不得马上就死掉,却连死掉的权利都不曾拥有的人,是什么样的感受。



而且这个结局是打出的第一个正式完整结局。



但是希拉尔在游戏中途也有过许多错误的选择,甚至因为选错了选项游戏中途死亡,导致她回档重开了。



中途死亡并非是完整结局,不属于可收纳结局之一,但是有剧情名。



——【deadending:美味的她】



死亡是因为圣子还没有爱上女主就发现了她血液的秘密,毫无防备的女主被圣子下药带回了教国。



因为是简短死亡结局,所以直接跳过了和boss密谋的剧情。



女主在教国成为了繁殖的实验母本,反复孕育着新的孩子,最终在孕育时完全崩坏,才在囚禁中被撕碎吞噬。



最后一句话是——



『终于可以……死掉了。』



只要在好感值不够之前被圣子发现了血液的秘密,都会打出这个死亡结局。



想必这个结局之后王族的结局,应该也和【badending:凋零的血色庭院】没有太大的差别。



希拉尔知道神明大人给她转换古精灵血脉是往好的方向,不会刻意给她增添生存难度。



只是这个难度大概是从「地狱模式(hell)」转变成了「噩梦模式(nightmare)」的程度。



圣子说是光明神的圣子,根本就和光明沾不上关系,应该说是死神邪神或者黑暗神的圣子才对吧?



信息量太大了。



要是这是单纯的游戏的话,希拉尔从艺术的角度能够感受到圣子大人的闪光点。



比起那些平面的流水线的完美男主,人往往会更欣赏生动的有缺点的角色。



可是这是真实世界,就让人毛骨悚然了。



食人鬼……但凡是个吸血鬼都比食人鬼好得多,至少吸血鬼只吸血。



现代作品中不少吸血鬼在进食的时候,牙齿中的毒素还有麻痹功能,甚至能够让食物产生快感的。



食人鬼这样的生物,却只会让人感受到痛苦。



希拉尔前世看过一起骇人听闻的黑熊吃人事件的新闻。



它们不会咬断自己猎物的脖颈,会从腹部进食生吃到最后,让猎物在绝望和痛苦中感受着自己被吞噬,恨不得自己一开始就死掉。



大概女主被当做牲畜一样被圈养起来时,那种无力和绝望也与之相似。



作为艺术家,希拉尔无疑是感性的,想象力也相当丰富。
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