戏,他是玩家“克洛伊”,此刻操控着名为“罗伊”的角色,行走在名为“灰木镇”的新手村地图里。



视角是真实的,触感是真实的,甚至刚才挨那几下拳脚带来的痛感也是真实的,可灵魂深处,总有个角落冷静地提醒着他,这只是一段“过去”,一场异常逼真的“沉浸式体验”。



这种念头让他有种荒诞的放松感。



甚至还有心情,像个初来乍到的游客一样,打量着两侧的街景。



目之所及,几乎没有一栋称得上像样的建筑。



大多是简陋的原木框架,糊上泥巴和草茎,屋顶铺着深色瓦片或厚厚的干草。



不少房屋年久失修,墙壁开裂,屋顶凹陷,露出黑黢黢的窟窿。



街道狭窄而曲折,毫无规划可言,污水顺着地势在路边的沟渠里潺潺流淌,散发着不太好闻的气味。



行人倒不算少。裹着头巾的妇人挎着篮子匆匆走过,满脸风霜的男人扛着工具,几个光着脚丫的孩子在角落里追逐打闹。



但这里与其说是个镇,不如说是个大点的、格外破落的村子。



他的目光扫过那些行人,很快发现了一个共同点。



当露比西斯那裹在破旧灰袍里的瘦小身影,低着头,紧贴着墙根走过时,几乎所有注意到她的成年人,都会下意识地移开视线,或者加快脚步,仿佛她是什么不祥的征兆。



那些原本嬉闹的孩子,也会停下动作,好奇又带着明显畏惧地远远张望,被大人低声喝斥着拉走。



克洛伊心里明了。



暗夜精灵。



在现世流传的诸多传说、寓言乃至吓唬小孩的睡前故事里,这个精灵族的畸变分支,往往扮演着带来灾厄与不幸的角色。



他们被认为是被月光诅咒的族群,栖息在凡人难以触及的幽暗森林深处,与古老的怨灵为伍。



加上精灵族本身,那些信奉自然与光明的正统长耳朵们,也极度排斥并驱逐这些堕落的同胞,因此,在这座位于人类疆域边缘、信息闭塞、生活艰难的小镇上,人们对这样一个“异类”抱有根深蒂固的偏见和恐惧,实在是再正常不过的反应。



只是,当这种冰冷的排斥,如此直观地、毫不掩饰地投射在一个连十岁都不到的小女孩身上时,那份正常就变得格外刺眼和沉重。



克洛伊看着前方那个仿佛要将自己缩进地缝里的背影。



她走得很慢,步子又小又轻,宽大的灰色兜帽拉得极低,几乎遮住了整张脸,那对漂亮的尖耳,被严严实实地藏在帽檐和散落的黑发下。



她从始至终没有抬头看过任何路人,只是盯着自己脚尖前那一小片地面,仿佛那里才是她唯一安全的世界。



克洛伊沉默地跟在后面。



该说不说,从游戏的文字描述中看,和这种现场体验的感觉果然还是不一样。



街道在前方拐了个弯,隐约能看到一座有着简陋尖顶的建筑轮廓,那大概就是小镇的教堂,也是修女玛莎收留他们的地方。



露比西斯的脚步似乎加快了一点点,朝着那个方向快步走去。



克洛伊叹了口气,同样加快脚步跟上。



:这几

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