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这天赋一旦点下,大概率就是一条道走到黑,没有反悔的机会。



罗夏盯着那三条分支,脑海中不自觉地复盘起自己两次真正意义上的死斗。



一次是靠着那柄改装风矛,将天帆鱼凿开了瓢;另一次则是白天,靠着“暴风雪”机炮,强行破开了二级雾生种的防御。



可以说,他目前的核心天赋【碎甲者】普适性极强,这5%的概率不挑食,只要是“燃素武器攻击”,它就生效,所以近远皆可。



可问题在于,他罗夏是个惜命的人。



近身战斗太危险了,容错率低得令人发指,一旦失手,可能连nb都来不及掏出来。



能远程风筝,谁愿意去玩命?



至于第三条分支……



炸弹和【碎甲者】搭不搭?



罗夏认为搭不上,炸弹通常追求的是低频高伤害,甚至炸弹很多时候也不需要破开敌人的护甲即可完成杀伤,根本没法形成1+1>2的合力。



看来只能选第二条,远程狙击了。



这也最符合他稳健的战斗策略。



唯一不足的是,那样他的生态位就和凯瑟琳重合了。



而在射击天赋上,自问和凯瑟琳是没法比的。



但即便如此,他也不准备冒风险。



罗夏把《指南》拉近了些,把三条分支又从头看了一遍。



窗外的云在月光里翻滚,倒映在罗夏脸上,明暗变换。



忽地,罗夏有了新想法。



他看向最上方,紧邻【碎甲者】的天赋——【老兵】。



它依然半明半暗,依然随时等待着罗夏激活。



谁说他只能吊死在一棵树上了?



这个念头从脑子里钻出来的时候,他忽地站了起来,缓缓在舰桥内踱步。



在前世沉迷《博德之门》的日子里,最热衷的就是职业构筑了,将不同职业的被动增益堆叠到一次攻击上,让一个动作满足所有前提,然后把收益全部吃掉。



那现在是不是也可以?!



像是打开了任督二脉一般,罗夏开始推演起来。



极端一点想,如果他在极近的距离内,使用枪械射击,弹药还会爆炸……近战判定、射击动作、爆炸伤害,这他妈不就是完美的一鱼三吃吗?!



霎时间,无数种异想天开的战术构想在他脑海中翻腾。



天赋还能够升级,构筑的潜力远不止于此。



他兴奋得指尖发麻,毕竟有【碎甲者】珠玉在前,说明这个系统是能够卡规则的!



只要他拥有一把能够短时间内多次触发攻击的枪械即可。



他想了半分钟,强压下狂跳的心脏,让《指南》随风消散。



还是老规矩,先别动藏品,等回到远风镇弄把枪试一试再说。



次日。



剩下的巡航一切如常,没有再遇到什么不开眼的雾生种。



还未到中午

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