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【力量:80】



【精神:160】



【敏捷:80】



【体质:80】



【法力:1423/1600】



【血量:400/400】



【天赋:法术精通】



【技能:火球术(lv2)】



【自由属性点:0】



【自由技能点:1】



吸收属性书页与升级所获得的属性点,自然全都加在精神属性上面。



而目前火球术已然升到2级,想要靠加点升级,需要4点技能点。



所以技能点只能先留着了!



技能跟职业者一样,是有完整的进阶体系的。



主要是升级与进阶!



用技能成功击杀怪物,可获得技能经验,积累到一定值便可升级。



通过技能点加点也是一样。



技能升级之后,基础数值会提升,便技能的表现形态并不会发生变化。



比如说,火球术哪怕升到一百级,依旧是火球术!



另外,进阶则是从低阶技能,升至高阶技能。



不仅伤害会变高,技能形态同样会发生变化。



如火球术的进阶成长体系中,便可进阶为二阶的爆裂术,三阶的烈焰雨幕,四阶的陨落巨岩.......



进阶技能与学习新的技能,好处在于共享同一个技能槽位。



同一个技能槽位内,最多可拥有该技能的一阶至九阶,乃至禁咒的所有形态!



这便是最完整最强大的技能成长体系。



是许多职业者梦寐以求都想做到的。



只不过,难度高的惊人。



一般需要拥有丰富的知识储量,对技能进阶路线十分了解。



还有拥有广阔的人脉资源与技能资源,才能收集到相应的技能卷轴。



其背后,需要耗费海量的时间,精力,以及钱财!



除非背后有大势力与财团支持才行。



像林家那般,有富可敌国的财力,才能凑齐一整套完整的技能书!



说起来,技能进阶体系路线,与系统的倍数特效有异曲同工之处。



十倍的九星连珠,百倍的炎爆冲击,就像是高阶火系技能效果!



不同之处在于。



别人的技能成长体系,既需要一套多本的技能卷轴书,还要提升自身的等阶。



比如,一转职业者只能学习一阶技能,二转则只能学习二转技能,无法学习高于自身等阶的技能。



江元则没那么多限制。



“如果按技能成长体系来看的话!”



“九星连珠算是二阶技能,炎爆冲击算是三阶技能!”



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