第三轮,是欧洲团队。



欧服代表进场的时候,会议室里的气氛反而轻松了不少。



因为这支团队很专业。



o、lol、pubg欧服,都是他们负责运营的。



经验极其丰富。



而且欧洲电竞市场很成熟。



玩家付费能力强。



俱乐部体系完整。



赛事观众也稳定。



但欧洲也有欧洲最麻烦的地方。



数据。



审核。



隐私。



合规。



尤其是反作弊。



ace反作弊体系想进入欧服,最大的问题不是技术。



而是如何在欧洲本地法律框架下证明,它没有过度采集玩家隐私,没有越过gdpr那条红线。



欧洲代表开门见山。



“我们认可三角洲ace反作弊体系的必要性。”



“欧洲玩家同样痛恨外挂。”



“但所有客户端安全检测、硬件识别、账号风控、行为数据分析,都必须有清晰边界。”



法务负责人立刻接上。



“这一点我们可以配合。”



“欧服会单独制定合规版本的用户协议和隐私政策。”



“关键检测模块可以做本地化审计。”



“部分数据可以采用本地存储。”



“跨境数据只保留必要的风控摘要。”



“处罚流程也可以增加申诉和人工复核机制。”



欧洲代表点了点头。



只要反作弊必须透明、可解释、可审计。



他们有信心通过欧盟的审查。



逸风也开口说道:



“反作弊强度不能降。”



“但表达方式、授权方式、审计方式,可以本地化。”



“我们不会为了合规把ace阉割成摆设。”



“也不会为了强度无视欧洲玩家的隐私权。”



“欧服要做的,是一套在欧洲法律框架内依然有效的反作弊体系。”



这句话说完,欧洲团队明显放松了一些。



接下来谈的,就是版本过审和内容审核。



部分干员台词。



皮肤表现。



付费抽取展示。



未成年人游玩限制。



交易系统透明度。



赛事赞助品牌限制。



一条一条,欧洲团队问得很细



双方都很清楚彼此的底线。

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