作为主策划,逸风对三角洲s3的版本,并不是完全没有预估的,一些“风险”,他心里有数。



事实上,早在s2赛季,十二月份的时候,他就已经向项目组提交过一份内部意见。



内容很明确。



新干员深蓝,在烽火地带里,极有可能存在严重的不适配问题。



这个干员的设计初衷,或许是补足正面推进、掩护队友、打破架点僵局的能力。



可问题在于,烽火地带不是普通打完就复活的团队竞技!



这里有带入价值。



有极其高压的撤离要求。



更有错综复杂的信息博弈。



一个能提供高额减伤、强制位移、近距离压迫能力的持盾干员,都已经不是数值问题了,机制就很难评了。



逸风当时不是没看见这个隐患。



但问题是,他那时候手里要处理的烂摊子实在太多了。



反作弊系统的底层扫盘、项目组内部大重组、公开问题反馈机制的建立、s3全新段位系统的上线测试……



排位、野排、靶场、红薯窝经济回收、哈夫币通胀控制……



每一件事都足够让一个项目组焦头烂额。



快刀斩乱麻,固然能解决一部分问题。



可麻烦太多的时候,就连握刀的人,也会被乱麻缠住手腕。



逸风必须先救三角洲的命。



先把项目组从底层机制上重新整顿起来。



先让玩家重新相信官方。



至于肉伤弹的数值溢出问题,深蓝教官的机制超模问题……



这些东西,只能暂时往后压。



不是他不想处理。



而是他真的腾不出手。



于是,时间就这么一路拖到了s3正式上线。



然后,第一颗雷先炸了。



肉弹,修脚流。



江风用一把维克托,硬生生把高分局的六套全装哥修到怀疑人生。



然后带着全服的人,体验了一遍什么叫腿疼。



逸风刚刚才临时会议,准备通过动态物价和策划实测,先把修脚流的热度压一压。



结果现在,他刚松了一口气。



第二颗雷,又特么开始冒烟了!



深蓝。



而且更要命的是,点燃这颗雷的人,又双叒叕江风。



逸风看着直播画面里那个锁下深蓝教官的身影,心里那股不好的预感,越来越浓



江风每一次看似整活、随手掏出来的东西,最后都会变成版本生态的一部分。



他对版本有着极其独特且超前的理解,仿佛先知先觉一样!



再加上江风如今那断崖式领先的恐怖热度,前脚他实战打出了效果,后脚数以千万计的玩家就会疯狂模仿,紧接着就是全服跟风狂欢……
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