会议室瞬间笑了起来。



不用想,都是抽砖抽到破产的赌狗。



随后响起了一阵低声的欢呼,前期的所有努力,在这一刻都化作了傲人的成绩单。



“不过……”



主策划话锋一转,激光笔的光点落在了一张极其陡峭的曲线上,脸色变得严肃起来。



“有一个数据,超出了我们的模型预估。”



“s3赛季3x3安全箱任务的参与率和前期推进速度,快得离谱,远超我们想象。”



会议室里的气氛瞬间微妙了起来。 所有人都知道,这是因为谁。



负责战斗生态的数值策划推了推眼镜,率先发难:



“逸总,这也是我们今天必须讨论的重点。江风的【交易桥】和【买命车站】,从底层逻辑上来说,确实绕开了我们设计的‘搜’与‘打’的硬性门槛。”



“现在论坛上吵成一团,很多高玩和俱乐部都在抗议,说这种互助行为破坏了撤离游戏的硬核生态,把最有含金量的3x3任务变成了过家家。



而且江风自己十二小时通关,也让外界产生了一种‘这赛季任务太简单’的错觉。我们是否需要……”



会议室里瞬间响起了激烈的议论声。



一个年轻的男策划推了推眼镜,大声说道:



“我就说现在的3x3任务太简单了,必须增加难度!原本三个月的赛季延长到了四个月,任务难度理应跟着上调,不然长草期太长了。”



“我反对!”



负责社区运营的主管猛地一拍桌子,声音盖过了所有人:



“什么叫破坏生态?你看过留存率吗?以前卡任务的玩家,退坑率有多高?



现在呢?大家为了去换物资,玩家做3x3的热情空前高涨!”



“再说了,那些俱乐部抗议是因为任务不够硬核吗?



他们抗议是因为交易桥砸了他们‘天价带老板护航’的饭碗!



我们要是这个时候去改,等于是帮着代练俱乐部去吸普通玩家的血!会被全网戳脊梁骨的!”



“但如果不表态,任务的难度曲线就彻底崩了!以后谁还去打架抢物资?”数值策划毫不退让。



一时间,会议室里吵得不可开交。



经过前期的扩招,新来的策划很多。逸风提倡“众人拾柴火焰高”,会议规模扩大,允许大家畅所欲言,但也因此让观念的碰撞愈发激烈。



“各位。先停一下。”



一直坐在主位上沉默不语的逸风,终于开了口。



他声音不大,却带着不容置疑的威严。一出声,整个会议室瞬间安静了下来。



逸风看着屏幕上江风站在大桥上的切片截图,嘴角勾起一抹意味深长的弧度。



“我听你们是公说公有理婆说婆有理。”



他顿了顿,目光扫过全场:



“但我只问一个问题。在座的各位,有谁是真正上手去体验过这赛季3x3任务的?”



“请举

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