的不是死。



而是不知道自己怎么死的。



是莫名其妙被抽头,是隔着烟被融化,莫名其妙的地方出现莫名其妙的人。



而现在,全局回放给了所有玩家一个答案。



这就是最朴素的尊重。



感动之余,逸风身后的ppt继续翻页。



第二项:【靶场功能全面升级】、



“有了gti干员的大力支持,我们终于有经费对靶场进行全面翻新了。”



画面上的演示视频中,原本那个只有巴掌大小的简陋靶场,变成了一个地形复杂、类似apex的宽阔测试场,里面不仅有移动的假人,还分布着各种掩体。



“在这里,我们会加入配件对比功能、弹道轨迹实时显示、以及压枪曲线的精准记录。”



画面里两把14天龙同时展示,一把是钛金枪口加共振一代,另一把是双垂直配置。



枪声响起,两条截然不同的弹道曲线直接在屏幕上被刻画出来,直观到了极点。



“并且支持各种自定义功能,可以测试干员技能。”



“后续版本我们会开发多人靶场,在靶场跟朋友1v1不再是梦想。”



屏幕前的江风看到这一幕,眼睛不由得一亮。



依旧是前世到s8都没出来过的功能。



虽然都戏说大战场就是靶场,但是……能是一回事吗?



两个模式的枪械数据,干员数据都不一样。



“卧槽,这个改动可以啊!”一旁的陈昱霖也看得满脸兴奋。



逸风继续翻页。



【野排队友评价系统】



看到这个标题的一瞬间,弹幕比刚才还要激动。



【来了!终于来了!】



【野排孤儿有救了!】



【能不能把抢我包的、不开麦的、卖队友的全关一起?】



【建议以后野排直接给我匹配两个江风。】



【楼上醒醒,你匹不上。】



逸风语气认真起来。



“我们知道,很多玩家不是输给对手,而是输给队友。”



“野排环境一直是大家吐槽最多的问题之一。”



“所以s3赛季开始,我们会推出野排队友评价系统。”



“每局结束后,玩家可以对队友进行评价,包括配合、沟通、救援、物资分配、恶意行为等多个维度。”



“高评价玩家会进入优先匹配池,更容易匹配到同样高评价的队友。”



“长期低评价,并且被系统行为数据验证存在恶意卖队友、故意不救援、恶意抢包、开局自雷、恶意暴露位置等行为的玩家,将会进入限制匹配池。”



【限制匹配池?】



【官方认定的孤儿院是吧?!】



【太好了,让孤儿和孤儿玩!】



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