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唯一不同的,只有云岑的状态。



不过她装得很好。



出门前,她还特意给自己涂了层唇膏,把原本灰白的唇色压了下去。



效果十分显著,一路上没人多问,大家都默认她已经完全恢复。



狄修斯看见她的第一句话也是:“嘿,小助今天气色不错啊!”



【系统广播】:现公布第四回合最终之战比赛规则,请各位玩家查看大屏幕。



光幕在半空铺开,文字一行一行跳出来。



云岑抬头望去,眸光落在那几行字上,神色一点点沉静下来。



[副本名称]:撕名牌



[获胜条件]:最先将敌方阵营全员淘汰的战队,即为获胜。



[核心规则]:



1基础设定:



玩家背后将贴有个人id名牌。每位玩家初始拥有【20分钟】生存倒计时。时间归零,即刻淘汰。



2掠夺机制:



当撕掉一名敌方玩家的名牌:



1敌方当前剩余时间【减半】(向下取整)。被扣除的一半时间,直接转移给撕牌者。



2撕牌者将额外获得【2分钟】的固定奖励时间。



3每位玩家的个人生存时间上限为【25分钟】。若掠夺后超出上限,溢出部分自动流入【公共时间池】。



4被撕者在名牌掉落且未被淘汰的情况下,名牌将自动重置,并获得【1分钟免疫期】。期间敌方无法对其进行任何攻击或撕牌行为。



3赎金机制:



被撕者在遭受“时间减半”惩罚后,必须从剩余时间中额外支付一笔“赎金”,否则立即淘汰:



第1次被撕:支付2分钟



第2次被撕:支付4分钟



第3次被撕:支付8分钟



第4次被撕:支付16分钟



(以此类推,赎金按个人被撕【总次数】翻倍计算,全场累加,不因时间增减而重置。)



结算规则:若支付赎金后,剩余时间小于等于零,则该玩家直接淘汰。



4公共时间池:



初始储量为 0分钟。



唯一来源:玩家因达到25分钟上限而溢出的多余时间。



用途一(急救):任何队员在支付赎金后,若剩余时间不足2分钟,可从公共池提取时间,强行补足至【2分钟】。(每人全场限用3次)。



用途二(复活):消耗公共池内【10分钟】,可在复活点复活一名已淘汰队友。(复活后初始时间为5分钟,个人赎金重置为2分钟)。



5复活规则:



复活需一名存活队友在复活点停留10秒,期间无法移动,且系统将进行【全屏位置播报】。



整场游戏最多仅允许复活【2次】,双方共享次数,先到先得。



[限制]:

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