一个人。



那是一个留着银色齐肩短发的女人,她正懒洋洋地靠着墙,旁若无人地打了个哈欠,一副没睡醒的模样。



其他玩家也认出了环雪翎等人,好几人的表情瞬间就垮了下来。



跟这种级别的大佬同台竞技,简直是地狱开局。



就在众人以为胜利无望时,系统的声音响彻大厅:



“十名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。”



[副本名称]:剪刀石头布(高难版)



[背景]:这是一个只讲博弈、不讲武德的**。在这里,唯一的规则就是——骗过所有人。



[获胜条件]:五轮比拼结束后,积分最高者通关。若出现同分,则进行加时赛,直至决出胜负。



[核心规则]:



1.手牌资源:



每位玩家初始拥有石头、剪刀、布手牌各三张(共九张)。



每张牌打出后即消耗,不可回收。五轮结束后,每位玩家手中将剩余四张废牌。



2.流程机制:



每轮分为三个阶段:



①宣称阶段:所有玩家同时举牌,宣称自己本轮将要出的牌型(可以是真,也可以是假)。



②出牌阶段:所有玩家从手牌中选择一张,背面朝上扣在桌面上(此牌即为真实出牌)。



③对决阶段:



每位玩家将分别与左手边和右手边的邻居进行一次判定。



判定前,玩家可选择是否对邻居的宣称发起“挑战”(质疑对方说谎)。



3.挑战与计分:



挑战成功(对方实际出牌与宣称不符):挑战者+2分,被挑战者-2分。



挑战失败(对方实际出牌与宣称一致):挑战者-2分,被挑战者+2分。



放弃挑战:双方无额外加分。



注:每人每轮仅可挑战一次。



4.胜负判定:



双方亮牌,按规则(石头>剪刀>布>石头)判定胜负。



胜者:+3分



平局:+1分



负者:-2分



所有得分与扣分,全场明示。



[限制]:



1.禁止使用任何透视、读心类道具卡。



2.禁止私下沟通与结盟。



3.每轮结束后,系统将随机打乱座位顺序。



……



规则公布后,场间紧绷的气氛明显松弛了几分。



这场游戏考的不是武力值,也不是道具卡储备,而是纯粹的心理博弈和逻辑推理。



在“石头剪刀布”这种充满随机性的游戏面前,众生平等。



即便是榜上赫赫有名的大佬,也得和他们站在同一起跑线上。


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