触碰到目标玩家,那么目标玩家淘汰;反之,宿主淘汰,光核则会重新选择宿主。



4.宿主必须在光核转移前三分钟找到猎物并发起追猎,否则宿主淘汰。



5.允许宿主放弃追猎权,不过一旦放弃,自身也将随之淘汰。



[安全屋规则]:



1.场地中设有三个安全屋(旋转木马、鬼屋、海盗船区域),玩家身处安全屋范围内,宿主不得选择该玩家进行追猎。



2.安全屋每次仅能保护一位玩家,若存在两位及以上玩家,安全屋将失效。



3.每个安全屋每位玩家仅可进入一次,保护时效为三分钟。



[限制]:



1.每张道具卡仅能使用一次。



2.游戏进行15分钟后,将随机封锁一个区域。之后每隔15分钟都会新增封锁区域。处于封锁区内的玩家,将被强制传送至中央广场,并眩晕10秒。



云岑浏览规则的同时,心中展开分析。



这场游戏的通关条件相较于上一场的【一二三木头人】,看似宽松许多,不再限定只有唯一胜利者,只要能坚持活到最后便可获胜。



但,这只是表象。



光核每十分钟强制转移一次,每次追猎必有一人淘汰。



也就是说,60分钟内,理论上至少会淘汰6人,至多只有2人能活下来。



但这只是理论。



追猎不可能每次都用满3分钟,实际的淘汰速度,只会更快。



云岑不动声色地看了西尔万一眼。



那男人依旧静静地站在原地,连眼皮都没抬一下。



这种绝对的自信和压迫感,是狄修斯身上所没有的。



和他玩跑酷?那是找死,即便她现在的样子是身高腿长的艾瑟里人。



唯一的安全的玩法,就是藏。



只要不在宿主视野内发起追猎,同时避免与其他玩家靠得太近,以免成为光核转移的“接盘侠”,就能规避被淘汰的风险。



至于安全屋,实则并非绝对安全之地。



规则限定每次只能保护一位玩家,这就注定会有玩家为了安全屋的归属而产生争斗。



……先走一步看一步吧。



“游戏将在一分钟后开始,倒计时:60、59……”



话音未落,几道身影已经飞速向四周散去。



云岑也立刻跟上,混入其中。



她仗着艾瑟里人那双大长腿,几个起落就消失在了夜色中。



她在跑的过程中回头看了一眼,只有西尔万还站在原地,没有移动的意思。



看来,他是打算拿下这第一个“宿主”身份了。



这就是强者的自信。



……



这次的场地是一座荒废的大型游乐园,面积没有上次废墟大,但也不小。



云岑并没有跑太远。

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