两人沉默地吃着。院里只有竹叶沙沙的轻响,和偶尔从远处街上传来的模糊吆喝。



吃到一半,吴风抬眼看向她。



他说,“我要出去一趟,可能晚些回来。”



巫行云咀嚼的动作顿了一下,抬起眼看他。点点头,继续低头吃饭。



吃完最后一口饼,吴风放下碗,拿布巾擦了擦手。“回屋歇着,别往外跑。”



巫行云点头。



吴风起身,走回厢房。闩上门,打开操作界面。下线。



舱盖滑开的轻响在安静的房间里格外清晰。



吴风睁开眼,坐起身,揉了揉眉心。



撑着边缘从游戏仓里出来。



披了条外套拿上手机钥匙,拉开门走出去。



外头的城市已经醒了。



晨光冲淡了颜色。街上有人在晨跑,有早点摊支起棚子,白汽混着食物的香味飘过来。



他找了家早餐店,在门口的塑料凳上坐下。



“一碗豆浆,两根油条,一笼包子。”他对老板说。



“好嘞。”



等餐的间隙,他掏出手机,解锁,点开《江湖梦》官方论坛。



首页置顶的就是更新公告。



他点进去,一行行往下看。



伴侣系统:可与npc或其他玩家结成伴侣。与npc结成伴侣后,该npc将成为你的战斗伙伴,共同成长,共同战斗。伴侣npc可装备武器防具,可学习武功秘籍,可提升好感度解锁更多互动。



伙伴系统:可与好感度达到“意气相投”及以上的npc结成伙伴关系。伙伴npc可跟随玩家冒险,参与战斗,分享经验。每个玩家最多可拥有四名伙伴。



好感度系统:npc好感度分为五个等级——素昧平生(0)、萍水相逢(1-200)、点头之交(201-499)、意气相投(500-999)、生死之交(1000+)。好感度达到相应等级可解锁不同奖励和互动选项。



货币直兑功能:开放游戏币与现金直接兑换,以银两为单位。初始兑换价格为1两白银1000元人民币。兑换后游戏币即时扣除,现金24小时内到账绑定银行卡。兑换货币的价格会根据购买和贩卖的数量而波动。



吴风一条条看完,翻了个白眼。



早不开晚不开,偏偏这时候开。



之前那些土豪收金,一千四百一两收得欢,现在官方直兑直接定在一千,等于他背包里那些银子瞬间缩水三四成。亏大了。



但转念一想,开了也好。



至少以后换钱方便了,不用再去找那些收金的贩子,不用怕被骗,不用折腾。



亏就亏了吧,他现在也没时间跑回去找土豪慢慢谈。



仔细看了伴侣系统和伙伴系统的细则,眉头微微挑了一下。



结成伴侣的npc能帮忙战斗,还能装备武器防具,学习武功秘籍——这不等于是多了一个能培养的战斗单位?



好感度系统也明确了,五个等级,达到一定级别能解

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