朋友。



不仅仅是属性差距,战斗意识、反应速度、对时机的把握,全面落后。



“技术和战斗意识都跟不上别人。”他低声评价。



这种差距,不是靠一腔热血或者人多就能弥补的。



看完这个,他算是放心了。



看来大理那边,暂时不会出现玩家大军推平boss的情况了。



有这些勇敢的炮灰不断用惨痛的经历试水、劝退,那些还想凑热闹的人会越来越谨慎,越来越少的。



毕竟,这游戏的死亡惩罚太严重了。



等级清零还是小事,反正可以再练。



但所有武功熟练度掉一级,这才是最伤的。



一门辛苦练到大成的武功掉回小成,损失的属性可不是一星半点。



可以说,死一次,整体实力会掉一大截,需要花费大量时间才能补回来。



没有足够的把握,或者看不到明确的、远超死亡损失的收益,大多数人都会掂量掂量,要不要去碰那些硬骨头。



关掉这个作死实录的帖子,吴风又翻了翻论坛。



关于大理四大恶人的讨论热度依旧很高,各种分析帖、吐槽帖、哭惨帖层出不穷。



但看来看去,大多都是去送菜的,真正有价值的、关于恶人具体武功路数、弱点、或者触发特殊任务的情报,几乎没有。



甚至像刚才视频里那样,能跟南海鳄神过上几招的都少,大多是一个照面就没了,确实没啥看点。



反倒是另一些帖子,热度异军突起。



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