效果;在身边百米范围内并无“我(骄傲特征)”所认为帮扶力量时,所攻向“我”的一切伤害与负面效果,都将强制修正为“我”当前所擅长的技艺领域(当前为武道技艺)。



【特征-自负】:特征效果;当“我”认为目标为强敌时,立刻生效百米范围的骄傲擂台,在分出“我”所认为的胜负之前,双方无法通过任何手段离开骄傲擂台;若“我”成功击杀强敌,则立刻永久获得强敌的双倍身体基础数值。



【特征-桀骜】:特征骄傲;当“我”因“心焰”免除本该生效的死亡效果后,“我”在当天内所击杀的敌人(若为用户)无法进入淘汰赛,将被打入沉沦路;且当天内“我”不再受到当前竞走主规则的影响,无论嘉奖或惩罚。



【特征-倔强】:特征骄傲;当“我”心存骄傲时,骄傲会成为“我”最擅长领域的技艺;“我”内心的骄傲越强盛,所发挥出的技艺效果越强大。



【特征信息:心有傲气,长存不息。】



苏衍默默看完全部的信息内容,最终抬头沉默的与丁河山对视。



“我懂了。”



良久后,苏衍才叹了口气:“你想强就能强,这骄傲真他妈的唯心!”



毫无疑问,这确实是一个完整的机遇特征。



虽然只有五条效果,但每一条都堪称变态,“我”是骄傲,也是心气,更是一种唯心的认知。



换句话说,只要丁河山的骄傲心气不散,那他的实力上限等同于他自己的骄傲上限。



而下限也让苏衍感到无法理解:什么叫做心存骄傲,就不会死亡?



可在一直不死的情况下,谁能不骄傲?谁会不骄傲?



合着这是左脚踩右脚了!



这他妈还讲不讲道理了?



这一瞬间,苏衍突然明白沈陈卿临死前的那个眼神,那家伙当时应该也挺绝望的。



明明自己闪卡无数,但奈何闪卡效果再精妙特殊,也敌不过人家“骄傲”啊!



这玩意儿就跟动漫里嚷嚷着热血羁绊的家伙没区别,甚至可能更无解。



而最让苏衍感到无语的是,偏偏丁河山还挑眉反问:“这也叫强吗?我觉得,也就还好吧。”



言罢。



丁河山淡淡抬手,卡化流光,径直钻入他的体内。



好好好,臭屁王!



苏衍捂额,颇为无奈:“怎么,现在无敌了,有没有想法干掉我?”



说实话,苏衍真有点危机感了。



以骄傲的效果来看,虽然苏衍不想面对,但在事实层面上丁河山现在就是无敌的。



在单体用户的层面,已经没有人能和丁河山对抗了。



哪怕苏衍把李策天一起拉上,也没办法打赢丁河山。



这并非是英武不够强,而是所有机遇特征都是同一位阶的特殊存在,不完整的特征必然是略逊色于完整的特征。



且每个特征所擅长的地方也不一样,骄傲特征显然是纯粹的战斗向特征,一身的特征效果没有一条不跟战斗相关。



“我为什么要杀你?”


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