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说真的,苏衍一时间还真没想到这一点。



既然用户待在一个地方固定不走,会导致怪物源源不断刷新,那提前布置好陷阱,岂不是源源不断的收割?



这还手动打什么,直接进入死亡竞走的工业化时代好吧!



苏衍相信,肯定会有聪明人也想到这一点了,但大家都不会说。



如果没有人提醒,许多人可能会错过一次难得轻松且较为安全的积攒鲜血币的机会,就好似蹲在初始安全区域一直击杀同一头丧尸的那个用户哥们。



虽然有点慢,但胜在安全和轻松,威胁很低。



不同的用户,不同的脑子,想出来的求生法子自然各不相同。



但唯一可以肯定的是:人多力量大,也能集思广益。



一个人再聪明都会有遗漏的地方,但一群人的遗漏之处必然极少。



“走走走,干活干活!”



苏衍抬手一挥,瞬间斗志昂扬,掉头就走。



他清点自己的仆从,越琢磨越觉得静说的可行,虽然他的仆从能力不能真正实现工业化、自动化,但搞几个陷阱还是很容易的。



没办法,这一水的斥候定位、猎人定位、苦工定位、军师定位这不妥妥的小军队嘛!



都什么年代了,谁还玩个人求生啊!咱玩的就是集团化作战!



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