此刻,坐在会议桌侧面的海外部郭一凡,心里的感触是全场最深的。



作为最早跟着林渊在大学生孵化园里打拼的元老,他见证了这家公司从无到有的全部过程。



那些后来被高薪挖进公司的高管根本不知道,ly 科技真正在海外打响的第一枪,其实是一款叫做 pro hdr 的摄影软件。



郭一凡到现在都清楚地记得,当初林渊把《愤怒的小鸟》这个项目交到他手上时,他是真的打心眼里不看好。



后来的市场反馈似乎也完全印证了他的判断:无论怎么砸钱买量、怎么在海外论坛铺广告做宣发,甚至连卖掉 pro hdr 换来的那个宝贵的苹果商店推荐位都砸给了这款游戏,它依然不温不火。



结果谁能想到,iphone 4 刚一上市,这款被他判了死刑的游戏毫无征兆地全网大爆!不仅爆了,而且他的成绩比前两款加起来还要牛逼。



这神乎其技的市场走势把郭一凡整个人都搞懵了。如果说现在会议室里有谁最兴奋,绝对非他莫属。



因为别人只看到了一次成功,而他是从头跟到尾的亲历者,他现在对林渊的商业嗅觉有一种近乎盲目的崇拜,坚信老板只要出手,就一定能做出颠覆市场的产品。



想到这里,郭一凡的脑子里突然闪过了另一款游戏——《我的世界》(ecraft)。



那款满屏幕大方块、画质粗糙、到现在还在海外市场半死不活地挂着的游戏。



郭一凡咽了口唾沫,面色变得有些古怪,心里暗自嘀咕:他妈的,这个游戏不会跟愤怒的小鸟一样吧?在未来的某一个节点,突然啪一下就跳出来,再次来个什么全球爆火吧?



就在郭一凡胡思乱想的时候,林渊敲了敲桌子,把大家的注意力拉了回来。



“目前,我们最赚钱的三款游戏,全都挂在现有的这家海外控股公司名下。”林渊环视全场,抛出了议题,“接下来,我打算继续上马新的游戏项目。而且我确信,新游戏一定会创造出比现在更庞大的商业价值。”



“那么问题来了,大家商量一下:我们是延续现有的架构,用这家旧公司的主体继续发行新游戏;还是说,我们单独为新游戏注册成立一家全新的公司,把它独立出去,然后让那些海外资本重新进来投资?”



此话一出,会议室里顿时像炸开了锅一样,高管们开始交头接耳、议论纷纷。



林渊没有参与讨论,而是直接站起身走出了会议室,把空间留给他们。



这是他一贯的管理传统——遇到重大的架构决策,给足半个小时的时间,让底下的人去吵架、去权衡利弊。



老板只需要听最终的结论,不需要下场跟员工辩论。



走到走廊的通风口,林渊熟练地摸出一根烟点上。他其实没什么烟瘾,那一包烟放在办公室半年都抽不完,也就是在思考重要战略的时候,拿出来点一根提提神。



听着会议室里传来的争论声,林渊吐出一口青烟,目光看向窗外。



他刚才在会上说要开发新游戏,其实并非虚言,他脑子里装着未来十几年游戏产业的清晰走向。



iphone 4 发布之后,全球的游戏重心必然会迎来一次大洗牌,从 pc 端全面过渡到手机端。



以前自己做外包的时候,包括自己前世的

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