《让你假婚天后,你咋成她曲爹了?》 第449章 欧服的筹备
那杯茶。
他坐下的时候看了陆然一眼,说了一句:“你今天看着比昨天精神。”
“昨晚睡得好。”陆然把话题切到正事上,“欧洲那边的手续,文化部对接人联系上了吗?”
周明哲放下茶杯,从手机里翻出一条消息递给陆然看。
消息是周德明那边的对接人发来的,内容不长,说材料已经提交到相关部门了,快的话两周之内能批完第一批。
陆然看完把手机还给周明哲,脑子里已经开始盘算时间线了。
两周出第一批批文,意味着欧洲版的《英雄联盟》可以在一个月之内上线公测。
服务器那边早就准备好了,多语言翻译也做完了,ui和本地化内容也都跑过两轮测试了,随时可以部署。
“《英雄联盟》欧洲版,先把这一款放出去。”陆然说,“这是咱们最成熟的产品,欧洲那边的玩家对oba类游戏本来就有认知基础,上手门槛低。等他们玩习惯了,再把《我的世界》和《穿越火线》放过去。”
周明哲点了点头:“那服务器部署定在哪?法兰克福还是伦敦?”
“法兰克福。德国的网络基础设施在整个欧洲是数一数二的,带宽高,延迟低。而且德国地处欧洲中心,从法兰克福出去的信号覆盖到西欧北欧南欧都比较均衡,不会出现北边延迟低南边延迟高的情况。”
周明哲听完没有反对的意思,只是问了一句:“版号还是走pegi?”
“走pegi。一次性过,不用一个国家一个国家去跑,省时间。”
周明哲掏出手机,当场就把任务安排了下去。发完消息之后他抬起头看了陆然一眼,表情微妙起来:“对了,你昨天跟陈默吃饭,聊什么了?聊到那么晚。”
陆然靠在椅背上,把跟陈默吃饭的事捡重要的说了一遍。
说到陈默那番“感觉自己像个维持会会长”的话时,周明哲放下茶杯,表情认真了不少。等陆然说完,周明哲沉默了一会儿才开口:“你觉得他真会过来?”
“他自己说的。他那个人不轻易开这种口。”
“那如果他真来了,你打算让他管哪块?”
陆然想了想:“对外。渠道、合作、资源整合、跟各个平台打交道。你管内部管技术,他管外部管拓展,不冲突。”
周明哲点了点头,没再多问。
他在陆然办公室又坐了一会儿,把欧洲版上线的几个关键节点又过了一遍,确认时间线没问题之后端着茶杯回去了。
办公室安静下来之后,陆然打开欧洲游戏市场的数据报告看了一下午。
报告做得不厚,十几页纸,全是运营部从各种公开渠道扒下来的数据——欧洲玩家的游戏偏好、付费习惯、在线时间段、主流游戏类型的用户规模。
他看得很细,连各个国家玩家最喜欢的游戏品类都背了一遍。
法国人偏爱轻松休闲的派对游戏,德国人喜欢策略和模拟经营,英国玩家对竞技对抗类的接受度最高,北欧四国几乎什么都玩但付费率偏低,南欧的意大利和西班牙偏好看别人玩而不是自己玩。
看完之后他心里有底了,《英雄联盟》的竞技属性天然贴合英国和德国的玩家口味,这两国撑起
他坐下的时候看了陆然一眼,说了一句:“你今天看着比昨天精神。”
“昨晚睡得好。”陆然把话题切到正事上,“欧洲那边的手续,文化部对接人联系上了吗?”
周明哲放下茶杯,从手机里翻出一条消息递给陆然看。
消息是周德明那边的对接人发来的,内容不长,说材料已经提交到相关部门了,快的话两周之内能批完第一批。
陆然看完把手机还给周明哲,脑子里已经开始盘算时间线了。
两周出第一批批文,意味着欧洲版的《英雄联盟》可以在一个月之内上线公测。
服务器那边早就准备好了,多语言翻译也做完了,ui和本地化内容也都跑过两轮测试了,随时可以部署。
“《英雄联盟》欧洲版,先把这一款放出去。”陆然说,“这是咱们最成熟的产品,欧洲那边的玩家对oba类游戏本来就有认知基础,上手门槛低。等他们玩习惯了,再把《我的世界》和《穿越火线》放过去。”
周明哲点了点头:“那服务器部署定在哪?法兰克福还是伦敦?”
“法兰克福。德国的网络基础设施在整个欧洲是数一数二的,带宽高,延迟低。而且德国地处欧洲中心,从法兰克福出去的信号覆盖到西欧北欧南欧都比较均衡,不会出现北边延迟低南边延迟高的情况。”
周明哲听完没有反对的意思,只是问了一句:“版号还是走pegi?”
“走pegi。一次性过,不用一个国家一个国家去跑,省时间。”
周明哲掏出手机,当场就把任务安排了下去。发完消息之后他抬起头看了陆然一眼,表情微妙起来:“对了,你昨天跟陈默吃饭,聊什么了?聊到那么晚。”
陆然靠在椅背上,把跟陈默吃饭的事捡重要的说了一遍。
说到陈默那番“感觉自己像个维持会会长”的话时,周明哲放下茶杯,表情认真了不少。等陆然说完,周明哲沉默了一会儿才开口:“你觉得他真会过来?”
“他自己说的。他那个人不轻易开这种口。”
“那如果他真来了,你打算让他管哪块?”
陆然想了想:“对外。渠道、合作、资源整合、跟各个平台打交道。你管内部管技术,他管外部管拓展,不冲突。”
周明哲点了点头,没再多问。
他在陆然办公室又坐了一会儿,把欧洲版上线的几个关键节点又过了一遍,确认时间线没问题之后端着茶杯回去了。
办公室安静下来之后,陆然打开欧洲游戏市场的数据报告看了一下午。
报告做得不厚,十几页纸,全是运营部从各种公开渠道扒下来的数据——欧洲玩家的游戏偏好、付费习惯、在线时间段、主流游戏类型的用户规模。
他看得很细,连各个国家玩家最喜欢的游戏品类都背了一遍。
法国人偏爱轻松休闲的派对游戏,德国人喜欢策略和模拟经营,英国玩家对竞技对抗类的接受度最高,北欧四国几乎什么都玩但付费率偏低,南欧的意大利和西班牙偏好看别人玩而不是自己玩。
看完之后他心里有底了,《英雄联盟》的竞技属性天然贴合英国和德国的玩家口味,这两国撑起
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