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北侧小队遭遇了七头能够控制风刃的飞行异兽。



第一轮重炮齐射只打碎了两头异兽的外层防御,剩下五头借助高空风力不断加速,几次俯冲便撕开运输舰的外部装甲。



负责拦截的武者直接跃出舰舱。



二点六倍重力压在身上,他们依旧能在空中完成变向。



共享而来的肉身强度扛住风刃,数十道灰白死气则留在飞行异兽的翅膀上,让它们无法继续调动力量修补伤口。



战斗持续了十二分钟。



七头异兽全部坠落,三艘运输舰带着尸体返回首城。



南侧平原的战斗更加直接。



武者用战争傀儡封锁地面,再以重型火力削弱法则防御,最后由同阶武者完成斩杀。



几支队伍很快形成了一套新的流程。



傀儡和火力负责压制,武者负责破开核心防御,灰白死气切断恢复。



联邦远征军的第一战十分顺利。



第一战,不仅仅是为了获取异兽材料。



同时也是为了检验联邦现有的战术体系。



联邦战术体系很快完成第一轮评估。



无尽世界异兽的恢复速度和法则侧能力更强。



不过。



现在的人族早已经不再是当年在蓝星的异兽和异族,夹缝中求生存的人族了。



他们拥有【战争主宰】共享的属性与两道神权烙印,已经足够让远征军正面完成猎杀。



第一天结束,预定四十九个目标全部清除。



十二人受伤,无人死亡。



四十九具完整尸体被装上重型运输平台,沿着刚刚建立的猎场道路送回首城。



每辆车都有独立编号,异兽境界、材料属性和击杀队伍全部记录在案。



一头异兽,对应一件灵兵。



十座熔炼舱同时启动。



火属性材料进入一号舱,重力和大地属性进入二号舱,风属性与金属属性则被分开处理。



每完成一轮熔炼,法则灵材便会进入后方生产线,根据材料特性塑造成战刀、长枪、重斧或者宽刃剑。



首城上空,灵兵产量不断增加。



十柄。



三十柄。



五十柄。



最后一座熔炼舱熄火时,五十个武器箱已经摆满军工区测试场。



箱盖依次打开。



各种颜色的法则光芒从箱内升起,测试场内的天地之力随之流动。



前来领取武器的远征武者将精神力送入其中,灵兵完成第一次回应,对应编号也与使用者绑定。



每一柄灵兵的材料属性都写在箱体上。



重力类优先分配给力量型武者,风属性交给擅长速度和刀法的人,火属性与雷属性则按照武者已经掌握的天地之力进行匹配。

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