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《electronicgas》在那几款传统的游戏类型上给出的评价的确可以算作是无比客观。



也正是他们充当了ganova宣发的先锋军。



“算了,起码玩家的目光是雪亮的,现在报道带来的负面影响也算是基本都消除了。”



林立新一摊手,决定给史蒂夫一个台阶下,



“也能理解,毕竟这个设计刚提出来的时候,就连山姆都不相信它能成功。”



“哈哈……”



史蒂夫应和着笑了两声,



“我在写下那篇报道时,只玩了不到半个小时……”



“我以为它和其他游戏一样,如果不能用最开始的黄金几分钟留住玩家,那它就一文不值。”



“但是我错了,错的很离谱。”



他的头不自觉地埋低,发自内心的羞愧涌现了出来。



《electronicgas》创刊之初,就是为了能尽可能客观地去评价一款游戏,为读者玩家带来最棒的一手资料。



然而他却犯下这么低级的错误,自居资深玩家,用脱离了群众的眼光去审视这款游戏,用急躁的心态去体会它的设计。



“在那之后,我跟整个杂志组都重新拿起来玩了几天。”



“于是我就来登门致歉了。”



……



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