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召唤魔法(2+3级):被动技能,允许学习3级以下所有召唤魔法并提升召唤魔法的总体效能



1群体召引:单次召唤有20几率额外召唤出同类型生物(不额外消耗魔力)



领土术(2级):以自身城市为中心,临时向外扩张领土,在领土范围内,所有手下都会得到部分效果加持。



1移动死域:你的领土不再只是临时扩张,而是随着城市一起移动,城市经过的土地会在24小时内保持轻度腐化状态,视为你的势力残留区。



阴兵借道(隐藏融合技能):使用召唤类魔法与技能时,有20几率召唤出一队阴兵路过给予帮助(小头目级别)



(由亡者复苏·召唤阴兵+召唤魔法·群体召引分支融合产生)



毒气(1级):主动技能,可升级,消耗1法力打出一团毒气使敌人中毒



(目前无已选择的次级分支项)



进攻术(1级):被动技能,可升级,手下所有部队近战伤害提升5



(目前无已选择的次级分支项)】



【基础技能:



基础科学(3级+2级):理解游戏世界的基础知识,影响材料辨识、机械原理等



基础语言(2级):掌握游戏通用语及亡灵语,用于阅读典籍、沟通



基础生存(2级):野外生存能力,应对环境威胁



城市改造(2级):调整坟场魔内部建筑布局、设施升级



基础数学(3级):相当于正规普通大学数学专业毕业生水平,有些东西看起来像天书一样还是天书,但有些时候已经够用了】



【亡灵知识(5级):亡灵生物的本质、转化、培育等



1骨骼强化(4级):被动,强化白骨类亡灵(骷髅等)



2血肉构建(2级):被动,培育血肉类亡灵(行尸、尸巫等)



3亡灵武装(1级):被动,为亡灵装备武器防具



4幽魂之语(2级):被动,与幽灵沟通或增强幽灵能力



5尸体构造(2级):被动,可找到尸体最合适的处理方法,并且可提升部分亡灵品质



6尸源分析(1级):被动,可以通过对尸体情况,判断出尸体生前的职业、种族甚至个性,在处理尸体的时候可有针对性地处理



7意志烙印(1级):被动,铭刻绝对指令的独立技巧



8魂火感知(1级):被动,感知魂火波动



9集群链接(1级):被动,构建灵魂集群网络的核心架构技术



10负能量认知(1级):被动,理解负能量的粒子特性与场论规律,为后续操控奠定理论基础



11阴脉地理(1级):被动,分析阴气地脉分布规律



12腐化培育(1级):被动,改造环境使其亡灵化



13灵魂熔铸(1级):被动,将灵魂进行锻造、重塑、淬炼与融合



14亡灵仪式学(1级):被动,掌握亡灵转化仪式的基础方法论


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