【您制作出了骸骨武器,被鉴定为「优秀」。】



李鹤看着桌上新制成的骨靴,有些烦恼。



又是优秀。



出精良的难度很高。



经过图书馆恶补知识,李鹤已经知道,精良最大特点就是特质,没有特质的道具就只能达到优秀。



虽然有着源源不断的护林员木骸作为主料,但光这一种高级材料不够。



需要互相匹配的材料,产生够强的反应,才能产出特质的结果。



图纸的重要性就极其关键。



这是制作精良道具的核心。



不过即使如此,也无法保证能产出精良的概率。要提升精良率,需要极高的熟练度以及更优质的材料组合。



不过。



骨甲七件套最大的优势,还是它是由量变达到质变。哪怕每一件都只是优秀,全套组合装配后,就会产生「逃生」特质,成为事实上的精良盔甲。



经过这一段时间坚持不断地打造,在搞出了不少残次品和普通货色后。



七件套最后一件骨靴已完成。



李鹤开始逐个穿戴。



不多久。



着甲完毕。



他看向镜中。



镜子里是一名全身被白骨盔甲覆盖的武士,头戴一顶类飞行员头盔,内里有一层可伸缩式骷髅护面甲,与护颈形成彼此连接和覆盖。



叠穿式肩胛,胸甲则是犹如众多密集肋骨一般缠绕在体表。



臂铠完全贴合在手臂上,十指被特殊的白骨结构包裹。活动起来倒是并不觉得笨拙,更接近于拳击套,能够做出更加大胆强力的防御和进攻动作,而不用担心手骨扛不住。



裙甲则是采用大块骨板组成,同样是叠层结构,主要防御大腿未被甲胄覆盖处。



再往下,胫甲由腿骨和更里面的护林员木骸支撑,以骨片做填充和覆盖——这种工艺有些像是鱼鳞甲。



最后是脚下高帮骨靴。其实这是穿戴在普通鞋子外的一层特殊叠甲,不影响实际活动时的舒适度和减震缓冲。



李鹤活动了一下双臂,左右转了转身,打量着自己镜中姿态。



没有无效的装饰和结构,各部都平滑贴身,近乎于恶灵骑士版本的钢铁侠盔甲。



骨甲很轻盈。



图纸设计者还专门备注说,可以外面穿上大衣或外套,避免引人注目。



设计者还建议,根据使用的环境进行特殊喷涂保护漆,以更好地保养盔甲,以及减少磨损和氧化等损耗……



李鹤活动了着这副骨甲,感觉它更像是一层外骨骼,随着自己肌肉活动,它也会随之运动和弯折。



没有任何不适和卡壳感。



「逃生」特质也变成了李鹤可使用的一项主动技能,就在客户端上职阶旁边。



需要时随时可以自毁盔甲快速跑路。



就在李鹤感受着这一套装备时,眼前弹出信息。



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