准备工作完毕。



桌上一字铺开:各尺寸纹型的骸骨碎块、装有胶虫们的宠物盒、以及最新获得的焦黑朽木一截。



李鹤调用势,开启【映射】。



【请选择您想要强化的特性。】



【「骸骨工匠」已经被暂时强化。】



强化后,李鹤发现自己「骸骨工匠」特性出现了一种近乎燃烧的视觉效果。



开工!



筛选纹型,找到合适的骨片。



做外壳包裹和封装。



组合以朽木为支撑的器具主体。



……



李鹤回过神来,发现骸骨装备已经制作完成。他觉得极为疲倦,就像通宵打游戏,忽然看到窗外天亮一样。



时间已经过去了4个小时。



他观察手里的成品。



这是一根长约一米的手杖,朽木作杖身,打磨光滑,体表裂缝都用胶虫粘液修补填上。顶部由骸骨包裹,是个碎骨拼接风的球状体。



整体色泽上是白骨搭黑木,经典黑白配色。



客户端这次给出了全新反馈。



【您制作出了骸骨武器,被鉴定为「优秀」。】



【骸骨武器上附带了不死朽木的痛苦,将对影响范围内的不死朽木群体造成恐惧。】



不死朽木的痛苦。



这算是对特定群体压制。



李鹤琢磨着。



理论上拿着这手杖,已经可以夜晚在湖畔朽木出没的范围内溜达。如果发现有新的朽木自燃死亡,不用等到白天,当下就能去将其捡回来,避免了其他校友的竞争。



信息还没有结束。



【晋升条件触发。】



【狩猎的核心不在于杀戮,而在于观察与筛选,理解优胜劣汰与适者生存的自然法则,达成对适宜个体的发掘和驯养。】



【适宜个体1/1。】



【请驯养该个体理解至少一种行为指令,目前进度0/1。】



【晋升方向:职阶8·驯兽师。】



李鹤有些意外。



还以为造出了骸骨手杖,能触发更高丧尸序列的晋升提示。



结果是猎人系这边给出了反馈。



他想起导师杜建和的话,看来要提升到下一级的构装工艺员,的确对骸骨工匠成品要求极高,还得在优秀之上。



既然有了晋升的方向。



那接下来的重点,就先以驯养指令为主。



李鹤将目光投向桌上。



寄居蝉壳的琥珀,正在猛猛炫白糖。



新的问题也接踵而至。



胶虫是低等生物,智力程度几近于无,完全跟随本能。只是在猎人特性下,琥珀对自己倒是不再害怕,吃完了就趴盒子里,可要让它完成特定指令又有些无从下手。本章未完,点击下一页继续阅读

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