李鹤说:“你的意思是,之前它很大?”



“大概这么大。”



小孩比划了一下,不过似乎觉得不对,又缩小了一点手势,看起来有一个大肉包大小。



从肉包缩小到硬币尺寸。



李鹤心想。



如果属实,按照这种变化趋势,还真有可能最终彻底闭合消失。



重生的这个世界已经和自己常识中不一样。



他还是决定先静观其变。



李鹤叮嘱了一句:“这事不要告诉其他人。”



小孩顿时露出兴奋的神色,立即点头:“哥哥,你是研究树洞的吗?”



“也可以这么说。”



……



接下来,李鹤又继续探索本地的地图。不过地图到了县城临近的高速公路就不再显示,似乎存在某种空气墙。



初始地图就县城内这么一块地方。



于是他买了火车票,走入车站月台,想看看到底是什么车来接送到下一个地图。结果按【站台】上的时间过去,却什么都没看到。似乎没有票,就看不到那辆车。



他在心里默默骂了一句垃圾游戏!



偏偏还没法弃游。



……



日子一天天过去。



李鹤每天两点一线,上午看树洞,傍晚瞄车站。



随着持续使用,他对于【旅客】、【丧尸】和【猎人】三个身份熟练度提升明显,切换日益得心应手。



尤其是丧尸。



李鹤发现,自己一旦切换为丧尸模式,就对残骸就有一种强烈的占有欲。



县城里的生物残骸到处都是——其实就是各种厨余垃圾里的鱼骨、猪骨、牛骨、鸡鸭骨头之类。



为不引人注意,李鹤都是天黑出门,他戴上帽子、口罩、眼镜和劳保手套,去到处翻找垃圾桶。



好在做这行的人不少,他虽然年轻了点,倒是也并不被人在意。



由于收集的都是各种骨头,丧尸自带的「残骸亲和」就像是生物雷达一样准确。



老龄拾荒人目标都是各种纸板和纸盒,和李鹤也没有竞争关系。



勉强算同生态位的,是一些占据垃圾桶的流浪猫。这群哈基米装模作样龇牙咧嘴,发现李鹤无动于衷,依旧强势掠夺骸骨,它们也只有悻悻离开,忍气吞声。



各类碎骨头收集了一大堆。



李鹤用水将它们冲洗干净,消除味道后用塑料袋包好,再装入双肩背包。



为便于收纳和美观,他将其中一部分骨头进行了拼凑组装。



收集制作骨骸的环节,丧尸模式却变得心灵手巧。他就像是一个多年玩模型的胶佬,骨片往手里一掂量,就自然而然知道该和哪些部分连接组合。



最终一只有些像是猫的小骨怪出炉——算是纪念那些被赶走的流浪猫。



骨头手办完成时,李鹤眼前忽然弹出信息。



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