处,那里,一头新的腐败神话猎物正在凝聚。它依靠坏死、寄生与腐烂来维持自身的统一。



【光之救赎】。



过量的、被推到概念本源的光之救赎,如甘霖般灌入那头猎物的体内。



下一刻,恐怖的一幕发生了。



它的每一块腐肉都想恢复成完整的生命,每一根骨刺都想长成独立的骨树,每一团寄生组织都想争夺主体,每一处坏死的器官都被强行赋予了新的生机。



它被“救”得太彻底了。



全身所有部分同时获得了活下去的资格,最终,在剧烈的内部生命权争夺中,轰然解体,分崩离析。



……



【系统提示:‘救赎神启’已开启。】



【系统提示:‘光明神启’已开启。】



【系统提示:‘生息神启’已开启。】



林宇将这三个新出现的神启以此打开,也再次确认了自己的猜想:技能的分类并不重要,被推到极致后所呈现出的权柄概念,才是叩开神明之门的钥匙!



重点是看你本身的掌控度,而且如果第一次不触发,后续就很难用相同的方式触发。



就像是【活力滋养】同样是作为治疗技能,其熟练度重点应该也是救赎或者生息,但因为第一次触发的时候林宇死掉了,好不容易才活过来,于是掌控力不足,所以未能触发,乃至于后续每次使用【活力滋养】也并不能触发。



此时却在光之救赎中触发了。



测试继续,速度越来越快。



硬化术触发【守护神启】。



法力护盾触发【法术神启】。



迟缓术触发【时间神启】。



闪烁触发【速度神启】。



他甚至抽空制作了海量的小蝙蝠随从卡,将数以亿万计的蝙蝠撒满整个猎场,让它们用声波、血味、热源与最基础的生物反应,织成一张覆盖天地的活体猎网。



【系统提示:‘群妖神启’、‘御兽神启’、‘夜翼神启’已开启。】



这些神启的前期序列任务,对其他转职者而言或许难度极高,但在林宇恐怖的倍率、万亿级的熟练度和对元素本源的理解面前,都成了可以一碰就碎的纸怪物。



不知过了多久,林宇站在被烧开、浇灭、吹散、沙化、冻结、救赎、石化和群猎过的任务空间中央。



他面前,一长串神启任务列表静静地陈列着,最低的也停在了序列3附近。



推进不下去了……尼玛的。



如果这些神启任务是一个具体策划设计的话,他一定很喜欢强逼玩家pvp。



序列3之后的晋升仪式,开始大量出现互动性的要求。



【仪式要求:使用狩猎神启的特性,追杀击败一名神启序列5以上的神启者。】



【仪式要求:在另一条神启的晋升仪式中,成功对其进行干扰,使的神启任务持有者陷入癫狂。】



【仪式要求:激怒至少三名不同神启路径的序列者,并在他们的追杀下存活七日。】



【仪式要求

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