韩彻指着三体篇的标题,道:



“在我的最初设想中,玩家在完成挪麦人的探索后,会发现来自‘万有引力号’的残骸,进而他进入一片三体宇宙的四维空间碎片中。



在那里,他将以高维视角,去观察、拼凑另一个截然不同的宇宙中,地球文明与三体文明之间那段往事。



因此我想请教一下,在两个宇宙气泡之间,能够完成宇宙与宇宙之间的跃迁吗?”



张泽的神情变得无比专注,他深思熟虑后,缓缓开口道:



“正常的虫洞只适应本宇宙之间时空折叠。既然韩策划你提到了万有引力号仅剩一副残骸,那么就能假设万有引力号曾尝试过,想要穿梭两个宇宙气泡,但失败了,万有引力号也在穿梭的过程中被撕碎了。”



这个设定有点合理。



韩彻追问道:



“所以,有哪些原理会导致万有引力号被撕碎呢?”



张泽不假思索道:“宇宙气泡本质是高维膜泡,每一个宇宙气泡之间的空隙叫做伪真空海,理论不能穿越。



但如果能找到两个气泡之间的量子共振频段,用奇点级能量将穿梭体量子化,让飞船遂穿泡壁,等到了另一个宇宙之后,再利用预设的反物质锚点完成退量子化,最终以实体化落地。



但假如飞船在穿梭过程中共振失配,那么就会被气泡之间的伪真空海撕碎。”



韩彻听得有点头晕目眩。



但他还是大概懂了张泽的意思。



大概就是飞船先量子化,飞过去后再实体化。



而万有引力号正是在穿梭的过程中遇到了意外,被撕碎后,漂流进了哈斯人所在的宇宙。



按照这种解释的说法,的确能讲明白为什么万有引力号的残骸会出现在哈斯人的星系里面。



不过,最重要的一点就是,玩家扮演的主角,也就是哈斯人,又要如何前往三体宇宙,去了解三体宇宙的历史呢?



张泽在自己的笔记本上似乎罗列出来一些文字,韩彻完全看不懂,但半天后,他道:



“按照韩策划设定的哈斯人的性格,他肯定会调查这艘飞船残骸,再加上哈斯人在挪麦人那边已经获得了高级科技与大量量子理论知识,想要理解这艘飞船如何从另一个宇宙来的并不难。”



韩彻似乎明白了,他问道:“也就是说,主角可以通过飞船上残留的量子隧穿能量,让主角也通过隧穿的方式前往三体宇宙?”



“可以这么说,这一阶段我建议让玩家能懂得这么一个核心逻辑——量子态能够突破一切时空壁垒。”



量子态能够突破一切时空壁垒!



韩彻闻言,深吸一口气,手指飞快的在键盘上记录着这句话。



片刻后,韩彻也是开始畅想。



如果按照张泽的这个核心逻辑,那么飞船来到哈斯人的星系,与哈斯人未来要去探索三体宇宙,就成为了有关联性的、顺畅的逻辑。



同时,以这个核心逻辑,能够在两个宇宙之间起到承上启下的作用。



“牛逼!太牛逼了!这么一来,一切都解释得通了!”



韩彻喜不自胜

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