正文 第73章 星际拓荒与三体
这也让主角意识到,或许三体文明与地球文明之间存在着某种渊源。
而在主角离开残骸登上飞船时,意外发生——
虚无的空间突然折叠,幻化成一个连接着此地与银河系相连接的虫洞,将角色直接送入了三体星系附近。
因此,角色从这一刻开始,便着手探索三体与地球文明。
!!!
是了,完全可以如此构建。
主角哈斯人这个种族的特质,就是在不断的了解着宇宙的真相。
他们酷爱探索,好奇着星际中的一切,他们也明知整个宇宙最终会走向衰亡,因此他们更要探究其他文明面对灭绝灾难时,所做出的决策与思考。
如果挪麦人的灭亡时是因为探索彗星遭遇天灾而灭亡,那么三体文明和地球文明的覆灭,则是因为黑暗森林法则——暴露即毁灭。
因此,主角所操控的哈斯人,需要在不断地探索中,带着玩家发现并懂得这个道理。
至于玩法,角色同样可以以死亡即循环的方式,不断地在已经被光粒摧毁的三体人母星、以及二维化的(地球)太阳系,探索解谜两个文明曾经存在过的证明。
当然,真正的太阳系与银河系,这会儿肯定早已被二向箔降维打击,崩塌的不知道有多远了。
因此角色所探索的三体星系与太阳星系,则是在四维空间中抓停的那一刹的片段!
直到游戏的最后,玩家通过线索解谜的收集组合,倒推出整个《三体》故事的所有脉络!
韩彻只觉得自己的脑袋的想法与灵感快要溢出来了!!!
星际拓荒加上三体,这两个神中神若是组合在一起,韩彻都不敢想象这游戏有多有趣!
蓝星的游戏,从不缺乏好剧情与好故事。
但这些游戏在讲述故事的过程中,无一例外是线性的,玩家是在被动的被灌输着游戏的剧情。
这样做的优点,是能够兼顾到绝大一部分人的游戏体验,但也容易让玩家对剧情的发展产生无聊抗拒的心理。
但《星际拓荒》的游戏故事的讲述方式,完全取决于玩家的好奇心,与每个线索最后所留下的“钩子”,或称之为“悬念”最合适。
想到这些,韩彻感觉自己的脑袋异常的灵光。
如果说他来到蓝星仅仅只是为了复刻地球上那些有意思的游戏的话,那未免也太丢份了。
当然,复刻不丢人,毕竟好的游戏值得给另一个世界的人分享。
但如果在复刻的基础上,添加一些额外的游戏内容,那无疑是更成功的。
顿时,韩彻感觉自己有些顿悟。
估摸一个小时后,韩彻便将整个《星际拓荒》两个故事的大纲与一些玩法细节全部整理完毕。
而具体的细纲与游戏策划案,还要等他后续再仔细整理才行。
总之,《星际拓荒》这款游戏他准备拆成两部分来卖,本体是正常的原版游戏内容,而额外三体部分的故事,则会以DLC《星际拓荒·三体》的方式,再额外售卖。
一个游戏赚两份钱,童小鱼不得感谢死他
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