小鱼说出此话,他肯定的点了点头。



解谜游戏的解谜方式单一,是最考验游戏制作者的关卡设计与游戏玩法逻辑的。



同时,解谜方式单一,不仅能让玩家更加沉浸寻找逻辑的过程,不容易被其他玩法所干扰,更能为后续的解谜嵌套提供更加有意思的设计。



因此,童小鱼提出的解谜方式的单一性,完全可行!



于是,韩彻大脑疯狂检索一番,对童小鱼微微一笑道:



“我这里倒是有一个想法,童总要不要听呢?”(3/3)

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