了一半。



眼前的后台上,正显示着kenshi的评论数:



220条评论,好评率却仅有21%!



这个数据,绝对称得上是差评如潮!



另一旁,则是游戏销量8000余份,要求退款的却有将近一半。



而游戏评论区最先映入眼帘的,便是各类差评理由。



【这游戏我进去两个小时,被各种欺负、打劫,我重开了6次,读档了不下20次,我本来对星尘互娱依旧抱有幻想,但我的幻想真破灭了,这游戏我到底该干什么?】



【星尘互娱飘了?故意把屎端上来恶心人?】



【我真的很难想象这游戏真的是这个时代的游戏吗?我本来以为模拟山羊够粗糙的了,这个游戏居然更粗糙?星尘互娱你们活该被骂】



【唉,骗钱游戏,不建议购买,总之这款游戏让我对星尘互娱很失望】



【剧情也没有,引导也很薄弱,开局就把我丢在一片沙漠里,我都很懵逼】



【……】



差评越往下拉,韩彻心头也更是难受。



大量的红色差评就像是一记重锤,狠狠地敲在了他的心窝子上。



他从没有想过,《kenshi》首发日,竟然是以差评如潮作为起点。



韩彻在思考。



莫不是蓝星的玩家,真的无法接受这么粗糙的画风吗?



而再往下翻,一条好评,却让他改变了这个观点——(3/3)

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