江野没有急着做出选择,而是反问道:“林茜呢?有奖励吗?”



【有。】



江野:“那比赛呢?玩家之间被限制了将近两天,这两天耽误了多少进度?不给点补偿吗?



虽然是玩家之间的交流,但影响的可是整个42区的比赛进度。”



这样一想,他可太亏了。



本来玩家就弱势,还被限制了玩法,这不就更弱了吗?



都没能完全发挥作用。



如果林茜没提起,他没有多想一点,那岂不是闷声吃大亏了?



然后输了还要以为是己方实力不行?



这不给点说法不行吧?



这些,江野没说出来。



但他估摸着,这游戏能懂。



毕竟,这伪高级世界最是“懂人心”了。



【系统正在进行核算……】



【经模拟,将补偿42区132个资源包,另补偿42区七日内,每日领地经验包数量2】



【资源包将会在比赛第三日清晨八点,直接下发到参赛玩家们手中。请玩家们注意查收。】



132个……



果然,要是玩家能线下联系,能提高不少效率。



不过,就算玩家之间能互通消息,能找到这么多吗?



江野垂眸思索着。



玩家互通消息后,周围接触到的鬼怪也能得到最新消息,鬼怪得到消息,又能给接触到的其他鬼怪传递消息。



这是第一个消息网。



第一天临近傍晚的时候,徐有国又打了群聊广告。



这是第二个消息网。



两个消息网中,但凡有一个能联系上,消息网互通,传递消息的速度就会更快。



城民们寻找【资源包】的速度就会更快。



另外,玩家如果都能联系上可靠的鬼怪统计资源,那第一天和第二天统计资源成功的概率就会大很多。



被找到但因为无法统计而浪费了的【资源包】也会少很多。



而且,若是能联系上鬼怪,那一些玩家的困境,就可以及时解决,迅速加入到主线任务——寻找【资源包】当中。



不止玩家,一些不适应文明城市的鬼怪,也能更早的接触到有钱的鬼或玩家。



比如风华,比如骆扬。



思路一步步打开,江野仿佛能“看到”玩家们第一天就联系上后,迅速铺开的一个关系/信息网。



顺着这些网,模拟有可能出现的情况和变动。



——作为领主,比赛中的城民情况,他都是能看到的,也都一一看过。知晓所有城民的情况,能力与困境。



按照这样的“网”去推进,蝴蝶效应下,变动只会越来越多。



除了找【资源包】的效率,还要把城民们的脑子与行为模式考虑进去。



如果能联系上其他人,方子维

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